游戏客栈今日报道(2015.08.05)动视暴雪在当地时间8月4日公布了财年第二季度的收入报告,财报表现打破了此前的预期,动视暴雪同时还公布了销售与收入利润。
在一般公认会计原则基础上,动视暴雪的收入同比上涨了接近8个百分点,达到了10.4亿美元。净收入上涨接近4个百分点,达到了2.12亿美元。根据非一般公认会计原则计算的结果同样展示出类似的发展,净销售收入也上涨了15个百分点,达到7.59亿美元,净收入则接近翻倍,达到了9300万美元。
而在涉及到具体游戏表现时,动视暴雪所提供的信息大多都非常模糊。《使命召唤:高级战争》(Call of Duty: Advanced Warfare)被这间发行商列为该季度中表现最强劲的游戏(非一般公认会计原则收入与去年发布的《使命召唤》系列游戏相比,带来了两位数的增长幅度),而动视的零售下载主机游戏《命运》(Destiny)与暴雪的免费PC移动游戏《炉石传说》(Hearthstone)的收入表现则被混合在了一起,动视暴雪表示这两款游戏的非一般公认会计原则收入总共为12.5亿美元。
唯一一款公布了关键数据的游戏就是《魔兽世界》,这款令人尊敬的角色扮演类网络游戏在这个季度中的订阅用户为560万人,少于上一个季度710万人的订阅用户数量。但是动视暴雪对这款游戏仍然抱着些许乐观,并称它仍然是这个世界上订阅用户最多的角色扮演类网络游戏,并且在六月末发布的游戏更新“稳定住了订阅用户数量”。除此之外,这款游戏的新资料片计划将会在本周的科隆游戏展上公布。
这一财报结果让动视暴雪调高了全年的财务收入预期。现在,这间发行公司预期的一般公认会计原则总收入为44.25亿美元(比之前的预期增加了1.75亿美元),每股收益也由0.98美元增加到了1.06美元。