游戏客栈今日报道(2015.08.14)8月13日,网易正式公布2015Q2财报,数据显示,网易第二季度营收为48.33亿元人民币(7.80亿美元),同比增长63.7%,环比增长24.4%,创历史新高。其中在线游戏服务收入同比增长64.8%,环比增长24.0%,以占其总收入近八成的贡献,成为网易Q2财报创造历史最得力的驱动。而在3月26日面世的《梦幻西游手游》无疑是最大功臣,登陆iOS平台立即横扫四榜,并盘踞iOS畅销排行榜首位位置超过四个月之久,登陆Google Play进军海外市场,立即冲到苹果全球畅销榜第四名。上线至今,《梦幻西游手游》凭借强大的影响力,不仅成为网易Q2财报当之无愧的神助攻,更悄然改变着整个中国移动互联网市场。
丁磊盛赞,梦幻手游战绩显赫
“网易第二季度的良好业绩主要来源于我们最近在PC和手机平台所取得的成功。”在评价网易Q2财报的时候,网易CEO丁磊对最佳神助攻《梦幻西游手游》进行了重点评述。丁磊表示,“网易旗舰游戏《梦幻西游》的手游版本,自3月上线以来,一直在苹果中国应用商店畅销榜单名列前茅,且在5月录得同时在线用户人数超200万的记录。今年7月,《梦幻西游》的手游版本还成为了国内唯一一款在苹果应用商店拥有定制下载界面的手游。”
手游对网易乃至整个中国在线游戏行业而言,都是一个新的增长点。《梦幻西游手游》以其创造行业标杆的高水准抢占了国内手游新高地,而丁磊表示将继续扩大这一优势。在短短4个月的时间里,《梦幻西游手游》创造了太多奇迹:上线两小时拿下免费游戏榜首位,8小时登顶免费App总榜,3天内夺得iPhone、iPad的免费榜与畅销榜四榜榜首,最高同时在线人数204万,多次获得AppStore编辑官方推荐,更得到苹果官方【大牌游戏】专题推荐,获得被称为“梦幻中国蓝”的App Store中国区首款精品手游定制页面加持。
而在网易Q2财报发布前夜,《梦幻西游手游》新增注册用户正式突破了3000万,更加印证了其作为中国第一国民手游的成绩,以目前5亿智能手机用户量,这表示每16个智能手机中,就有一个下载了《梦幻西游手游》,这是许多世界级手游产品也无法企及的高度。
立足本土,向世界为中国手游发声
《梦幻西游手游》在登陆iOS平台之后,不仅在中国本土引起了轰动,也首次让世界注意到了中国手游的无穷魅力,在《梦幻西游手游》获得iOS畅销榜榜首位置后不久,包括路透社、this is game等知名媒体都对其进行报道,探讨火爆的“梦幻”现象。
6月1日,《梦幻西游手游》正式登陆Google Play进军海外市场,立即收获了海外一致赞叹,冲到苹果全球畅销榜第四。并因其在App Store的优异表现,获苹果赠与中国梦幻蓝product page下载页面加持,并获苹果App Store编辑官方推荐。苹果历来以严厉的质量把关为业内称道,这次对《梦幻西游手游》的肯定,正基于其全球范围内的竞争力,和梦幻团队不断创新的敬业品质。
德国科隆国际游戏展与美国E3游戏展,日本东京电玩展同称为世界三大互动娱乐展会,在今年8月的德国科隆游戏展上,《梦幻西游手游》也应邀参展,向欧洲玩家展示这款中国第一国民手游。作为全球玩家的游戏盛会,科隆游戏展一直吸引着世界各地的玩家关注,各大游戏厂商在展会上争奇斗艳,各显其能。《梦幻西游手游》作为国内手游标杆式作品进军德国科隆游戏展会,可以说,《梦幻西游手游》不仅在中国市场取得了一系列后人难以达到的成就,在国外市场,也已经成为了中国手游的代言人。
从“引进来”到做自己
近年来,中国整个移动互联网市场都倾向于引进国外已经获得成功的产品。虽然这样风险小,且不少知名手游产品在海外运营期间就已经在中国市场有了相当的知名度,但是一方面海外手游未必能够玩转中国手游市场,另外一方面,对于海外产品的过于依赖长此以往将不利于中国本土手游的发展。在这种大环境之下,中国手游需要一个“代言人”来证明它的生命力依旧。
而现在,显然《梦幻西游手游》已经扛起了这个大旗。作为一款真正意义上打破了手游市场瓶颈,能够让玩家建立起紧密社交关系的划时代作品,《梦幻西游手游》成功让自己在上线四个月之后,依旧具有强大的市场号召力。而在其之后,无数手游产品也纷纷走上了它的发展路线,将社交与游戏经济系统作为延续手游生命力的重要系统来看待。
一款手游产品想要打开市场并不难,难的是能够打破自己给自己划下的“90天生命线”,让自己能够持久长红。《梦幻西游手游》能够走到这一步,所给予玩家的绝非是短暂的“惊艳”。在对游戏进行不遗余力的宣传的同时,它还能稳健快速地保持“一周一更新,两月推新版本”的游戏节奏,不断给予玩家全新的游戏玩法,让玩家对游戏始终保持新鲜度,这种运营理念,恐怕也是值得许多习惯于“放羊政策”的中国手游开发商所借鉴的。可以想见,在《梦幻西游手游》推出之后,会有越来越多的开发商开始重新正视自己的作品,用质量去站稳市场。