《光明之路》评测:用光明点亮整个星系
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时间:2015-08-14 编辑: 来源:口袋巴士

21.jpg《光明之路》(The Path To Luma)是本周获得AppStore推荐的一款小清新游戏。游戏讲述了一个名字为SAM的小人,帮助一个奇妙的星系恢复色彩与生机的故事。游戏中,玩家将穿过一个又一个的小星球,在上面通过各种神奇的设施,找到一种足够环保的清洁能源,拯救这颗星球。游戏的色彩颇为治愈,而提倡的环保意识也相当不错。

  小编点评:9.0/10分

  本作获得了AppStore的大量推荐资源,然而之前都没有听说过这款作品。不过这些并不影响游戏本身的素质,毕竟得到了推荐质量上还是相当不错的。本作依然延续了大多数被标榜为文艺游戏的作品,有着非常小清新的配色和安静的叙事方式,而且游戏乐趣也比较足,超过其他同类游戏。只不过游戏节奏有些问题,并不能让玩家沉入其中,但打发碎片时间的话还是绰绰有余的,是一款确实很文艺的休闲小作品。

  √ 游戏优点:

  ● 表现手法的创意性,让整个游戏都有了不一样的感觉。

  × 游戏缺点:

  ● 节奏略差,不过虽然不适合长时间玩,但是很适合偶尔拿起来打法碎片时间。

  评测正文

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  游戏画面和音乐

  《光明之路》最吸引人的地方莫过于画面了,游戏采用了一种独特的方式来表现。所有游戏中的元素均为3D建模,但却通过不规则的但看着却很舒适的三角形构成起来。这种方式让游戏中的所有物体都棱角分明,充满了如抽象画一般的艺术感。同时游戏还采用了非常有趣的色彩搭配,不仅一直都很温馨治愈,还充分利用了不同亮度色彩的冲突性。在一个荒芜的星球上,色彩一般偏暗,但如果成功过关将其点亮,色彩瞬间的明亮化给人以非常不错的体验。

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  游戏的音乐也十分出彩,基本上所有场景下都是通篇的毫无停顿的钢琴曲,节奏简单明快,融合的行云流水毫无停顿,甚至是在切换风格时玩家都难以察觉。难得在这样名不见经传的作品中有如此高水准的配乐,玩家即使不玩游戏,听听音乐也是不错的。

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  游戏系统和游戏性

  《光明之路》的系统很容易搞明白,玩家可以将每一个小星球视为一个关卡,然后我们的目标就是用各种能源重新点亮整个星球。玩家最开始只会使用到权杖,插来插去并寻找太阳光之后一次性点亮,后面会更加丰富,包括各种移动的平台、先后顺序的开关、有电或要充电的电池、风向不同的风等等。关卡解密难度越来越高,星球也需要分区块来一个个点亮,玩起来也算是相当有趣。

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  《光明之路》其实在玩法上并不算新颖,但表现手法实在是赞。将关卡设计成一个又一个的小星球,模拟了行星之间最有趣的一些物理法则,还有各种环保的能源生产链,堪称是独具匠心。再配合之前画面上提到的一些艺术化首发,使得本作其实“看起来”比“玩起来”会更有感觉。当然了,这也使本作多少欠缺打磨,有一些问题。

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  比如说整个游戏节奏过于缓慢和平淡,玩家大部分时候都在思考机关谜题如何解除,而关卡成功后成就感较低,游戏过程缺乏令人爽快的亮点或技巧性。连续攻克多个关卡之后让人感觉相当疲劳和乏味,不想继续玩下去。看上去本作打发一些碎片时间还好,但完全不适合深入,虽然小清新和有着独特的表现力,但依然是一款休闲小作品。

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  总结

  如果你是喜欢小清新的玩家,而且碎片时间多,并没有太多时间专注于一款游戏,无疑这是一个值得一试的大作,游戏本体免费而且没有内购,也没有看到明显的广告。但如果你是追求长时间的激烈的沉浸式游戏体验的玩家,这款游戏可能会不太合口味。

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