《龙珠Z:激战》评测:充满诚意不负神级IP
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时间:2015-08-18 编辑: 来源:口袋巴士

11.jpgBNGI向来钟情于经典动漫IP,鸟山明神级热血少年漫画《龙珠》当然也不能放过,虽然之前推出过不少家用机作品,但DQ还是第一次被BNGI搬上移动平台,再加上消除格斗的游戏模式,未免让人有些担心这款国民级佳作会落入俗套。但非常出乎意料的是,《龙珠Z:激战》从各方面来说都是一款打破常规充满创意的佳作,从细微之处都能感受到开发商的诚意,无论你是不是龙珠迷都值得下载一试。

  小编点评:8/10分

  对于很多八零后玩家来说,龙珠绝对是最经典的日本少年漫画没有之一。单纯善良的战斗疯子孙悟空,天才富二代布尔玛,傲娇始祖贝吉塔王子,当然还有筋肉男从中的紫阳花特兰克斯,那些年龙珠的点点滴滴都承载着太多的儿时回忆,这款《龙珠Z:激战》在继承老牌日漫精神的同时,没有打着“还原”的旗号偷工减料,将消除战斗与棋盘探索完美结合,并在战斗演出方面下足了功夫,虽然多少有些瑕疵,但总而言之还是玩家交了一份满意的答卷。

  √ 游戏优点:

  ● 劲爆的战斗演出

  ● 精彩的原创剧本

  ● 不落俗套的系统

  × 游戏缺点:

  ● 维护过于频繁 闪退严重

  ● BGM单调 没有CV对白

  游戏截图

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  评测正文

  经典人物演绎原创剧情

  这次BNGI彻底意识到换汤不换药的剧情并不能让玩家买账,于是大胆的推翻原作,主角变成了被神龙召唤而来的英雄(玩家),和众多角色来了场超越时空的大乱斗。故事以未来版特兰克斯乘时光机器回到过去为开端,但没想到这一举动引起时空混乱,于是就顺利成章的将所有登场角色汇聚到一起,引发了时而紧张时而搞笑的精彩故事。

  比如说特兰克斯见到了少女时期的布尔玛,并被母亲的无节操所折服。还有主角与小悟空的手下败将皮拉夫一伙相遇,然后界王神提议欺负他们练练手等。人气角色演绎全新的故事,而且剧情完全不会牵强,这种作法抓住玩家兴奋点,让游戏时刻充满新鲜感,打剧情关变成了一种享受,而不是单纯为了升级或得课金道具。

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  魄力十足的战斗演出

  给《龙珠Z:激战》加分最多的,就是魄力十足的战斗演出。触发剧情时,角色对话以漫画分镜的方式呈现,让人倍感亲切。但进入战斗后瞬间由静转动,用动画演绎角色的一招一式,悟空的龟派气功、克林的气圆斩、短笛的魔贯光杀炮等都完美再现,不只是必杀技,连普通攻击都有演出简直是良心中的良心(特别是比起EVA:战斗任务),KO敌人后能看到爽快碎屏特效,十分带感。但唯一遗憾的是,战斗和剧情中角色台词过少,加上BGM比较单调,玩久了未免有些寂寞。

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  双六与消除完美结合

  游戏以棋盘探索+消除战斗的方式进行,进入任务后会看到类似于大富翁的地图,系统会随机给出三个数字,选择后可前进相应步数,地图上有敌人、道具、陷阱,也有一定几率捡到龙珠(集齐七颗后可召唤神龙获得龙石)或从占卜婆手中购买道具(随机),走到地图尽头会与BOSS相遇,战斗胜利后开启下关。

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  虽然是喜闻乐见的消除格斗,但《龙珠Z:激战》还是在传统玩法上进行了创新,玩家最多可以编辑六人队伍(第七人为支援角色),战斗时属性尤为重要,选择敌人相克的属性进行攻击能造成两倍伤害,消除角色同样属性的宝珠能获得两倍气力。

  将关联人物放在一起,能触发支援技能,比如说克林和龟仙人,那巴和栽培人等,这种特殊组合触发特殊技能的方式非常新鲜,但对于不熟悉原作的玩家来说未免有些苛刻。

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  丰富的道具和修炼进化

  说道卡牌游戏,肯定会有强化、合成要素,《龙珠Z:激战》中用修炼代替了传统的吃牌,所选角色会将对手一一打到,并获得相应经验值,当然修炼结束后作为素材的卡牌还是会消失。在角色等级达到MAX时,消耗特定道具既能完成进化,角色稀有度和能力值都会大幅提高。

  游戏中的道具共有战斗辅助和进化加成两种,大多能在迷宫探索中获得,但像老界王神这种稀有素材还是很难入手的,获得几率和SSR卡牌不相上下,这也是让新手玩家比较为难的一点。

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  总结

  综上所述,《龙珠Z:激战》确实是一款不落俗套佳作,也看到了BNGI良心的一面,但频繁的维护和闪退几乎到了挑战玩家底线的程度,此外每次更新都要下载大量数据,这些都在某种程度上打消了玩家的热情,让很多人与这款游戏失之交臂,希望官方能尽快改进。

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