游戏客栈今日报道(2015.08.20)“枯萎了湖上的蒲草,消匿了鸟儿的歌声。”在英国诗人济慈忧伤地写下这样诗句的那个年代,没有人怀疑“向大自然宣战”的正确性,那个时代的前后百余年内,几乎所有的文献资料里都找不到“环境保护”这个词。
时光飞逝至今,高速发展的工业文明带来的是对地球资源的消耗与污染,面对当下日益严峻的环境问题,越来越多的人们开始呼吁大家增强环保意识,这当然也体现在游戏业中,许多开发者们也在思考可以为这颗我们赖以生存的星球做些什么。
韩国公司Tree Planet创立于2010年,虽然至今为止只有三款移动游戏产品,然而你可能想象不到的是,这个公司以这三款游戏在全世界各个树木匮乏的地区种植了50万棵树木。
《TreePlanet2》
《TreePlanet2》是Tree Planet旗下的一款养成游戏,种植并悉心照料一颗树便是这个游戏的全部内容,然而这是一款被赋予了不同的意义的游戏。每当用户在游戏里种下一棵树的同时,在现实中就会有团队在树木资源匮乏的地区种植下一棵活生生的树木,并且在接下来的一段时间内,TreePlanet将以邮件的形式,把这颗树木的名字、位置以及近况都告之用户。
简单的理念,却带来了不凡的成就。截止到目前,TreePlanet已经在10个国家的80个森林种植了50万棵以上植树,其中大部分是在沙漠化严重的中国和蒙古地区。除了种植树木之外,TreePlanet在非洲还为当地上的千居民给予了经济上的援助,可以说Tree Planet是以手机游戏来影响现实世界的极好例证。
进入游戏时可以看到的植树记录
TreePlanet的收益来自与一些如Hanhwa以及包括联合国和世界宣明会在内的一些组织的合作,在游戏的虚拟道具上都会带有赞助公司的标志,TreePlanet以此获取利润,并支付给相关组织去植树。在向玩家传递企业支持环保的正面形象的同时,也为他们赢得更好的声誉。
TreePlanet目前的三款手机游戏《Tree Story》《Tree Planet 2》《Tree Planet 3》都是以植树为目标,值得一提的是其中《Tree Story》的制作公司Zig Zag Zoom由数名迪士尼互动娱乐高管创立,并在今年年初得到了国内游戏公司乐逗游戏的投资。
《点亮之旅》
如果你关注最近的App Store榜单的话,应该会发现这款得到大版幅推荐的游戏作品《点亮之旅》(The Path To Luma)。这款由PHOSPHOR STUDIO研发的解谜类型游戏,在上线初便获得133个国家和地区的最佳新游推荐,而在中国区《点亮之旅》仅用3天就获得了免费榜前五的好成绩。
《鲤》的主题也关乎环境污染
同不久前上线的国产独立游戏《鲤》一样,《点亮之旅》有着鲜明的主题,能源以及环保。
游戏中玩家将扮演一位名为Chroma的人物,穿梭于银河系中的各个被污染的废弃星球间,为其植入新能源,帮助它们重现生机。除了玩法和画面,《点亮之旅》吸引人的地方在于,它不但是一款免费游戏,并且没有任何的内购和内置广告。可以说从主题到游戏本身,《点亮之旅》都是一款和其自身“环保”主题契合度相当高的作品。
不得不提到的是,《点亮之旅》的发行商NRG Energy并不是一家游戏厂商,而是美国最大的能源公司之一,位列在美国500强企业之中。NRG Energy涉及到基础电力、新能源应用、产品零售、能源开发等多个领域,先前更是曾获得了巴菲特的投资。
NRG Energy高级副总裁兼CMO Sicily Dickenson 曾表示:“制作这款游戏的目的就是希望让人们更多的了解能源是从哪里来的。”具体到游戏中,开发团队为了达到这个目的,希望远离惯用的游戏设计桥段,而是用模拟的形式还原能源的产生与消耗过程,因此在游戏里就出现了风力,太阳能,水动力,蓄电池储能,垃圾发电和碳捕获等能源形式。
中国的发展速度是惊人的,欧美等发达国家积累了二三百年的工业文明,中国只用了二三十年,然而快速发展的代价也随之而来,空气的污染、环境的破坏、生态的严重失衡。化肥、农药、转基因和形形色色的疾病在困扰和危害着人类的健康,以及人们精神上的巨大变化:信仰缺失、理想破灭、常常处于一种无端的幻灭和岌岌可危的惶恐之中。
“每年世界上消失的树木面积有130万公顷,大约半个英国大,这是是十分严重的问题。”Tree Planet的创始人Kim Hyung Soo在谈到环境问题时表示,我们应该为之付诸行动,而不是仅仅在游戏中耗费时间。
祝余希望未来能够出现更多这类题材的游戏,当用户在玩游戏时,他们可以感觉到自己不是在消磨时间,他们可以感受得到这个美丽星球正在遭受的危机,并从中能够学习到或者做一些有价值的事情,这绝对比任何虚拟货币都要来的更有价值。