《流亡:远殖民地》评测:探索与发现之旅
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时间:2015-08-20 编辑: 来源:口袋巴士

31.jpg《流亡:远殖民地》(Exiles: Far Colony)是一款科幻题材的RPG类型游戏,第三人称、第一人称多重视角的射击玩法在开放式的沙盒场景下,使得游戏过程更显灵活自由。流亡者们在暴政中迷茫、彷徨、挣扎,最后燃起反则的狼烟,推翻暴政,击溃阴谋。

  小编点评:8.5 / 10分

  "《流亡:远殖民地》整体表现十分的出色,使用了凹凸贴图方式并采用动态阴影使游戏带入感更强。但是在游戏中发现了小小的缺点,并不是所有物件都绑定了物理碰撞,给人一种种半成品感觉,十分尴尬。"

  √ 游戏优点:

  ● 开放性世界,充实的RPG要素。

  ● 优秀的音画表现。

  × 游戏缺点:

  ● 没有载具根本无法正常的玩耍。

  游戏截图

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  评测正文

  《流亡:远殖民地》在音画表现算是手机端上属于中上级别的了,游戏为每种物体都绑定了动态阴影。而且游戏内也将时间要素融入其中,玩家会发现随着时间的推移,影子也会产生变化。配乐方面绝对可以跟家用机平台游戏拿来比较,无论是音乐还是音效都十分的具有代入感。唯一不足的是游戏场景是稍显宽阔,但是玩家在路上会发现有些应该绑定碰撞的建模,没有碰撞使得玩家会直接穿过建模。尤其是在残血的时候,跳到另一块石头上结果穿过石头摔死。

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  《流亡:远殖民地》提供了能够接受的客制化系统供玩家选择,从性别到面貌。同时也提供了3种方式截然不同的技能,有些注重攻击、而有些注重防守。使得玩家可以按照自己的喜好来定制出最顺手的角色。游戏在操作方面结合了多种模式,虚拟键则是用来控制一些具化的操作,而移动则滑动屏幕即可。这样的操作即保持玩家操作习惯又使得操作明确化,同时还保持了界面的整洁性。

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  《流亡:远殖民地》游戏在系统方面其实并不用多说,操作手感中规中矩,传统的美式RPG设定包括了技能、装备、武器升级、任务等元素。本作也为玩家带来了宽广的游戏世界,为了使游戏更加强调荒芜与生存,同时也设定了载具的能源这一项设定。但是地图中载具数量实在是太少了,一旦玩家离开了载具想要到达目的地就变得十分困难,一路的各种怪物和稀缺的弹药也让这件事难上加难。而且没有随身的地图,玩家只能通过指南针和记忆来判断自己的位置和目的地的位置了。

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  总结

  《流亡:远殖民地》游戏模式注定将把它带入大作的行列,同时本作的音画表现真的是十分出色。但是很奇怪的是游戏连屋子内的细节做得十分精细,却在大地图上还存在未绑定碰撞的建模。不得不让人去怀疑本作是否有烂尾的嫌疑,希望制作组在日后的更新中可以完善这些小缺点。本作强烈推荐给所有喜欢美式RPG的玩家们。

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