游戏客栈今日报道(2015.08.28)要说今天最火爆的事情,莫过于“奇酷”手机的发布会,朋友圈已经被这个消息所刷屏,而就在昨晚,锤子科技的“坚果”手机发布会也是赚足了眼球,似乎越来越多的人参与智能手机行业,这对手游是否也会有影响呢?此外,最近游戏IP版权纠纷不断。因认为手机游戏“大掌门”侵犯“四大名捕”系列小说改编权,近日,作家温瑞安将网游公司诉至北京海淀法院。
《大掌门》手游被诉侵权 “四大名捕” 作家温瑞安索赔50万
近日,作家温瑞安以手游《大掌门》侵犯“四大名捕”系列小说改编权为由诉至北京市海淀法院,要求游戏研发商玩蟹科技停止侵权,并停止擅用“四大名捕”文学作品名称,赔偿50万元。
手机应用商店活跃用户超4亿 三巨头格局稳定
艾媒咨询发布了《2015Q2中国手机应用商店市场研究报告》。报告显示,截止2015Q2,中国第三方手机应用商店活跃用户规模已达到4.28亿,相比上一季度增长1.90%。数据显示,2015Q2,360手机助手的活跃用户位居中国第三方应用商店首位,百度手机助手在并入91手机助手用户之后活跃用户有所上升,三大巨头之间格局基本保持稳定。并且,随着智能手机的普遍应用,恶意软件影响扩大,手机游戏成重灾区。
咪咕游戏7月数据报告:40%用户月游戏支出5元以下
近日,咪咕游戏发布了2015年7月数据报告,对产品、渠道和渠道用户特征作出分析。报告显示,暑期档期间网络IP手游概念大爆发,使得RPG游戏整体付费指标明显提升。在渠道活跃用户方面,360、腾讯、小米依然排在前列,而终端渠道OPPO迅速上升至第2名。从付费用户的分布看,40%的用户月游戏支出在5元以下。从付费用户分布来看,6元以下单价最受用户欢迎。
同步游戏中心7月报告:花千骨双榜登顶 老游戏收入上涨
近日,同步游戏中心正式发布2015年7月份平台数据报告,报告公布了同步游戏中心2015年07月份接入新品情况、单机和网游下载及收入Top10榜单。在游戏类型上,新游类型仍然以卡牌,RPG与ARPG为主,休闲类游戏数量在7月略有上升。《花千骨》也在本月成功登顶下载与收入双榜榜首。
预计2015年中国智能手机市场增长仅为1.2% 但仍是第一
市场调查机构IDC发布了《全球智能手机未来增长预测报告》。该报告指出,由于中国市场也开始趋向饱和,因此该机构当前预计,2015年全球智能手机出货量将较去年只增长约10.4%,低于一个季度前预计的11.3%的增幅水平。不过,同时也因为设备的平均售价(ASP)稳 步下滑,因而全球智能手机出货量在2019年之前都能保持稳步增长。到2019年,全球智能手机出货量预计将达到19亿部,年增幅预计将为5.1%。
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