《花样三国》TV版评测 无厘头的三国之旅
时间:2015-08-31 编辑:大叔 来源:游戏客栈

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  文/游戏客栈 大叔

  沃橙代理的TV电视游戏《花样三国》在前一段时间进行了公测,这是一款Q版可爱风格的回合制卡牌RPG,市面上无论是风格还是系统,亦或三国的题材,早已被炒的熟透以至糊掉,那么这款游戏能否给我们带来惊喜呢,下面进入详细的评测。

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  游戏剧情

  伴随轻松明快的音乐,我们开启了无厘头的三国之旅,闯关海岛,击退海贼什么的,总感觉哪里不对的样子……随后我们的抖M女主现身并加入队伍,剧情也围绕大波妹展开。看看官方介绍:这是个三国,但她又不是一个三国!《花样三国》从“天公将军”张角施法失度,大水淹没整个神州大地开始,一个水世界的奇幻三国时代!好吧,既然是Q版,恶搞剧情在所难免,对白文案轻松幽默,适合休闲减压。

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  画面音乐

  游戏人设上采用四头身,随进化展现不同造型,帅哥美女自不说,形象上进行了精心设计,在市面同类产品中有一定的识别度。除了我们的大波妹,游戏中的众多女性角色也是豪放型,动态表现,一张一合间颇有不知火舞的风范。

  UI方面,因为没有手游版,所以《花样三国》和同类比起来有很大的不同。采用了金属感模块化设计,有点像WP系统有没有,然后移动选择会有一个比较明显的绿色矩形框标注,总体为适应电视端简化操作。

  场景和动画方面,风格上鲜明靓丽,技能上炫酷拉风,一些武将还有自己专属的华丽CG(如大波妹),有点闪瞎狗眼的感觉……

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  游戏系统

  首先,游戏的教程挺长,强制进行不是很友好,最好是改成触发条件型的。

  武将培养方面,传统卡牌的五要素:升级、强化、觉醒、突破、合成,《花样三国》一一俱全,一切围绕战力。队伍等级和武将等级分离,队伍经验只能关卡通关固定获取,武将升级可以打副本,训练,吃经验符。其他的培养很繁杂,老玩家一玩便知,不再具体介绍。

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  游戏并没有统一的背包系统,点击各种提升按钮,就会列出所需资源,从下图可看出,升星突破采用经典的“吃卡”方式。

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  队伍组成武将分为卫军型、猛将型、暗杀型、谋士型、辅助型,前期系统自送和抽卡可以组合不错的队伍。然后阵型上也有前后排的设定,前排放卫兵,猛将作为肉盾,后排放暗杀,谋士,辅助,分别物理输出,奶血,法系输出。

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  游戏主要玩法分“PVE模式”和“PVP模式”。PVE就是闯关推图了,虽然没有雇佣离线好友英雄的设定,但前期比较简单,开双倍速一路自动吧,通关前三章是没有问题的。PVP就是竞技场,也是对战玩家的离线数据,奖励兑换包括各种道具以及三星卡牌,不过只能自动战斗观看过程,也木有详细的战斗统计。总体上,当前开放PVP功能较少,不过从官网了解到,未来版本会加入公会战场,攻城战、好友PK等,还是值得期待的

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  最后游戏有个比较令人诟病的地方,加载战斗的速度很慢,每次看到进度条的爬行,都挺忧伤……。然后战斗过程,节奏也是偏慢,因为是类似梦幻西游的那种你一刀我一刀的回合制,而不是全部人物的动作展开,再加上某些超长技能动画,虽然可以开启两倍速,然而自动战斗也挺费时间。

  战斗操作

  下面谈谈游戏的操作性,无论是手柄还是遥控器,操作上没有什么不适感。战斗过程采用的ATS回合制模式,主要操作的是即时技能的释放。每个英雄都有两个主动技能,队伍一共就是10个技能,这些技能不是共CD的,且只能预约1个,只有轮到对应英雄的行动才会放技能,掌握必要的规律,控制释放时机,什么时候最大输出,什么时候控制,加血,对操作提出了更高的要求。

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  其他特色

  圣兽岛,刷材料的活动关卡,分不同的时间开放,有三个难度级别,在10多级开启。偶刚解锁就兴冲冲的去挑战,被团灭之……。

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  游戏包含一套特别的图鉴系统,可查到非常非常(注意是两个)详细的数据,包括人物介绍,阵营,不同等级,星级,技能的数值,以及造型,掉落等等,甚至还可进入战斗预览,真是全方位无死角啊。

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  结语:

  游戏展现了它轻松活泼的一面,独特的UI设计,经典改良的战斗系统,在众多三国游戏中独树一帜,精美的画面和华丽的动画也非常适合电视端的演绎,有爱的朋友一定要试试这款游戏了。


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