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文/游戏客栈 大叔
与“三国”并驾齐驱的“西游”题材,是游戏改编的一座金山,市面上“|XX西游”类可谓层出不穷。今天我们又拿到了一款新作,由吉祥鸟带来的《萌将西游》的TV版,从名字可看出,这款游戏是走Q萌恶搞路线的。大叔之前玩过该作的手游版,其战斗系统可算是别出心裁,不过变态的难度给偶留下了心理阴影,这次TV版重整旗鼓,看看有哪些新的气象吧。
故事剧情
根据官方描述:本作是以西天取经归来后为背景,唐僧又被妖怪抓走了。玩家在游戏中要建设自己的主城,通过武将养成和兵种的养成提升实力,在关卡中打败各路神仙妖怪,最终揭开唐僧失踪之谜。
文案方面,无厘头的剧情发展,许多老梗嵌入,加上战斗中武将,小兵的莫名且颇具耻度的读白,反正偶是连连冒汗。
游戏玩法
游戏的主要玩法就是武将培养+闯关推图,然后战斗过程以即时的方阵展开,按钮控制出兵时机、兵种、技能。
音乐画面
音乐轻松欢快,画面清新靓丽,虽然人设上有点似曾相识,整体上还是可圈可点的。
操作手感
厂家拿出了一些诚意,TV版对界面和操作进行一定程度的优化。如,主界面由原来的左右拖拉变成了对齐的三排,战斗选关由地图散列改成了一排的矩形,操作更便捷了。按键方面,依然是左右上下+确定+返回的雷打不动组合。感觉上,除了武将培养方面重复太多略显麻烦外,无论是菜单还是战斗操作都没有什么问题。
游戏系统
游戏系统整体给人的感觉是“精炼”,主次分明,基本都是围绕战力提升展开。
各种升级的付出及其昂贵,虽然电视版相比手游版多了几万的初始铜币,依旧很紧张。看看各种产出便知,过关奖励极其坑爹,抽了大概10多把每次都是100铜币,然后前期的任务奖励也就几百的样子。而花销方面,武将升级、洗装备、兵种升级等,1次就要6000铜币,探宝也是5000的递增。如果新号的一点积蓄挥霍殆尽,只能去商店花钱购买。
商店也比较奇葩,因为游戏只有铜币而没有钻石的设定,所以到了商店会发现全部道具都需要直接的人民币购买。而且这款游戏是少见的没有赠送新手礼包的,想要初始宝箱?需要短信计费300云币!不过人性化的地方是,电视版不再像手游版一样各种恶意的销售提示了,想想在每次战斗前点掉付费弹窗就非常蛋疼。
任务系统,任务会产出一些道具,如蟠桃,猴儿酒之类。游戏貌似没有体力的设定,只要英雄不受伤CD可以反复出战刷关,但是不能开自动和快速通关,效率并不高。刷到了道具还可以到酒馆招英雄,每刷一次还有奖励积分,累计积分可用来兑换。
最后,该作可以算作是完全的单机游戏(貌似排行也没了),除了内购,看不出有任何需要联动的地方。网联内容如此弱化,玩家很容易失去动力,而且面临被破解的风险,直接免费购买任何道具和人物岂不爽哉?
游戏战斗
最后说下特别的战斗系统,玩法上还是比较新颖的。战斗一次只能出战一名武将,战斗控制分为“放技能”和“出小兵”,如悟空的技能是召唤分身,八戒是天将钉耙等,前期的一次战斗基本只够放2次;小兵方面,不同兵种需要解锁并有不同的冷却CD,出兵总数有限制并且分为近战远程,近战的只有第一排能攻击否者就是看戏了,而远程的投石车攻击是比较高的。具体战斗过程有点像老游戏《三国群英传》,一个武将带一推杂鱼什么的,不过不能控制阵型,都是自动进行。玩家的操作空间不大,基本就是技能好了放技能,前面几排近战肉盾,后面跟一圈远程,兵种设定不够鲜明,配合意义有限。
电视版的一大优点是战斗节奏比以前加快了,虽然还是不能设定速度,但流程明显缩短。当然肯花钱购买大杀器-五雷轰顶的话,一招秒杀满屏,一切都是浮云。
最后,就是这款游戏的高难度。是的,这是一款能在教学关挂掉的神作(前提是你懒得狂点出兵)。然后好不容易惊心动魄的过了3~4关,发现BOSS的伤害变得惊人。当你研究战术技巧啥的,别忘了之前提到的操作空间并不大……,当你从战力抓起,想要强化武将,却发现资源捉襟见肘。无尽的挫折感,各种转向碰壁,是苦逼人生的真实写照,茫茫人海何时才有出头之日,是时候撒一把催化剂了……
结语
这次试玩的TV测试版还有很多需要改进的地方,不过已经看出了厂家对于新设备适应和玩法优化的一些努力,特别的战斗对于玩惯了传统卡牌的玩家会有较大的新鲜感,对于时间、资源较多的玩家,将能体验到更多精彩内容。总之,热爱电视游戏的朋友可以试试,咱们下次再见~