游戏客栈今日报道(2015.09.02)Glu首席执行官尼可洛•德玛西(Niccolo de Masi)是移动游戏F2P模式的倡导者之一。在最近为英国移动游戏产业媒体PocketGamer.biz撰写的一篇文章中,德玛西介绍了公司旗下两款知名大作《金•卡戴珊:好莱坞》和《猎鹿人2014》的玩家整体付费情况,并对高付费玩家(鲸鱼玩家,国内也称大R玩家)的付费习惯和平均付费额度进行了分享。
尼可洛•德玛西(Niccolo de Masi)
德玛西承认在F2P移动游戏中,绝大多数玩家都不会发生任何付费行为。据他透露,2015年第二季度,Glu旗下游戏所有玩家中仅5%在游戏内消费0.99美元及以上。但当季度游戏内购道具(IAP)收入占Glu非GAAP总收入的比例高达82%——另外18%收入来自游戏内广告。
“正如人们预想中的那样,高付费用户对自己所喜爱的游戏投入度很高。Glu前1%鲸鱼玩家每周游戏会话次数最多的一天是周日,每周四则游戏会话次数最少。一般来说,在本公司游戏中,一位鲸鱼玩家在下载游戏后前六个月会花费500-1500美元之间。”文章写道。
根据Glu的统计,《猎鹿人2014》Androdi版本鲸鱼玩家的平均总消费额为569美元,iOS版本的这项数据较高,达到了683美元。但在《金•卡戴珊:好莱坞》中,Android版本鲸鱼玩家的平均消费额却高于iOS版本鲸鱼玩家的平均消费额,分别是1446美元和1252美元。
《金•卡戴珊:好莱坞》
德玛西在文章中对两款游戏中鲸鱼玩家的付费行为进行了详细解读:
•《金•卡戴珊:好莱坞》鲸鱼玩家独立游戏天数超过100,平均每小时付费额超过13美元。这些玩家平均每次会话时长达到或超过8分钟,每天打开游戏5-6次。
•《猎鹿人2014》Android版本的鲸鱼玩家平均每小时付费超过5美元,iOS版本鲸鱼玩家的这项数据则超过了10美元。鲸鱼玩家平均每天打开游戏3次,每次会话时长介于18-30分钟之间,平均独立游戏天数略高于70天。50%以上的鲸鱼用户来自美国。
“鲸鱼玩家往往很早就会在游戏中发生付费行为,第一次购买内购道具的平均消费额为25美元。与此同时,鲸鱼玩家经常对设备进行更新换代,本公司游戏iPhone版本玩家中,60%以上都使用iPhone 5或更新版本的iPhone手机。”德玛西表示。
在文章中,德玛西还谈到了他对游戏运营不同阶段作用的理解。“Beta测试的主要作用在于帮助开发商优化游戏难度、新手引导、货币化机制及虚拟道具的定价。在游戏上架后,运营类活动的价值在于吸引竞技型玩家,同时推出各种不同的新道具。而游戏内容与版本更新,则是为了吸引玩家重返游戏,并长期沉浸在游戏中。”