游戏客栈今日报道(2015.09.08)虽然苹果的发布会还没开,但是在此之前放出一系列消息却把业界搞的人心惶惶,比如iOS9的广告屏蔽功能,虽尚未证实,但是却已有人对其做出了诸多猜测。此外,今天一家儿童智能产品公司完成1.2亿元融资,并进军AR领域颇受关注。
iOS9将加入广告屏蔽功能,大家对此的诸多猜测
据悉,此次苹果发布会除了会发布新一代iPhone产品外,还将在ios9系统下的Safari浏览器中增加广告屏蔽的功能。对此,很多人猜测这一举措是针对谷歌,因为谷歌收入来源中广告占据约90%的比重。而也有很多人认为,这一举措会让700亿美元的移动广告市场将会受到严重打击。移动游戏发行商、广告商的收入规模将进一步缩小。同时,这很有可能会导致广告价格增长。
不过,苹果官方称,此举只是为了改善用户体验,因为广告的拦截不仅能够加快加载速度,还能减少用户一半以上的流量消耗。
小熊尼奥完成1.2亿元融资
9月7日,儿童互动智能产品公司“小熊尼奥”宣布完成1.2亿元融资,将布局AR领域。据了解,该轮投资由GGV 领投,美国高通公司、ZTE 中兴合创、国金证券旗下数个基金、海通证券旗下海通开元资本以及六禾创投等数家跟投。
两大游戏公司在大规模裁员,而任天堂在招聘
今日消息,海外两大游戏公司Gameloft和Gazillion都进行了大规模的裁员,而此时,任天堂却在进行招聘。
Gameloft东京工作室在今年6月至8月期间共裁员多达80人。根据知情人士透露,此次东京工作室裁员因《麦格纳记忆》(Magna Memoria)游戏表现低于预期被迫停止,制作部门因此被关闭。此外,有数据称,今年Gameloft已经裁员300多人。
Gazillion是一家面向PC平台开发MMORPG的游戏厂商,同样宣布了将在近日进行大规模裁员。这家公司曾经开发过《Marvel Heroes》MMORPG游戏,但是在PC端一路下滑,越来越多的厂商陷入困境。
当这些游戏公司在裁员的时候,任天堂却发出了招聘公告,主要招聘移动游戏的开发者。任天堂终于已经做好了拥抱移动游戏的准备,但是看其发布的要求,似乎有点过于严苛。
【数据报告】
二次元用户:男女比例6:4,80%以上是学生
今天艾瑞咨询发布了中国二次元用户报告,报告指出,中国二次元用户在性别上呈男女六四分的比例,在属性上,宅向用户居多,占比64.7%。另外,二次元用户是一群年轻的学生党,90后和00后是二次元用户的主力人群,八成以上的二次元用户是学生。近年来,动漫作品的获取门槛降低,90后、00后等主要群体更容易看到更多的动漫作品,接触到更加多元化的二次元文化。
2015 Q2国内手游收入114.7亿 环比增21%
《2015年4月~6月的移动游戏产业报告》显示,中国移动游戏市场实际销售收入主要由 iOS 平台收入、Android 平台收入和 Windows Phone 平台收入等构成。 2015 年 4 ~ 6 月,中国移动游戏市场实际销售收入达到 114.7 亿元 ,环比增长 21.1%。
大批RPG手游崛起,占比60%
根据《2015年4月~6月的移动游戏产业报告》,iOS畅销榜上榜游戏产品中有60%标注为角色扮演类(RPG类),在所有类型游戏中,占比最高,其次为动作和策略类。
而在Android市场,根据伽马数据(CNG中新游戏研究)分析师对各大Android渠道进行的监测,安卓游戏收入前100名的游戏中RPG移动游戏收入占比为53.5%,数量占比为39.5%,排在市场前列。
【事件】
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