游戏客栈今日报道(2015.09.08)随着手游行业的高速发展,整个产业链在不断的完善,服务于手游产业的其他模块不断完善,例如模拟器、硬件设备、底层技术平台、数据测试平台、媒体等等第三方公司应运而生。在本次南京软件博览会上,不少玩家在使用智酷超级键盘通过大屏幕体验手机游戏,对于这个现象,游戏陀螺采访了智酷中国CEO姚震,针对其旗下智能键盘对手游行业起到的影响进行了访问。
智酷中国副总经理梁华栋与智酷中国CEO姚震
硬件不断更替 如今是多个设备体验同一产品的时代
在短短几年的时间,用户已经适应了移动游戏,而模拟器、智能键盘的出现,则是将玩家从移动设备拉回到桌子前,违反了移动游戏的本质,对于这个问题,姚震给出了自己的回答。
对于移动设备与智能键盘,两者之间并非取代与被取代的关系,而是相互补充的关系,从硬件的发展可以看到未来的趋势。
多年前是一台设备,多人使用,例如台式机、一体机;
后来是一台设备一人使用,例如笔记本电脑;
如今,一人使用多台设备,例如同时使用手机、智能电视、笔记本、平板电脑等等。
现在,每个用户都有多台智能设备,并且习惯在多个设备上运行同一个游戏或者应用,这种趋势已经形成,而智能键盘通过其拥有的与手机相同的硬件与软件技术,可以将任何屏幕变成一部手机,并且通过大屏与键盘鼠标来使用手机的应用及游戏。
如今,如何选择硬件已经是玩家的自由,玩家可以通过各种硬件来实现自己的需求,而智能键盘的出现则是满足了玩家对于重度游戏与复杂操作的需求,并不违反手机游戏的移动性,随着时代的发展,玩家对硬件的需求越来越高,对体验手游产品的需求也越来越高。
为什么会出现智能键盘? 其根本是内容方面的缺失
随着时代的发展,智能硬件在不断完善,使用户有更多更好的体验,目前的市场上除了智能键盘可以模拟安卓系统,还有一些模拟器可以将电脑变成安卓系统的手机,同样体验手机内容,为何在这个时代,很多用户选择不用手机来体验手机内容呢?
首先,PC机内容在不断减少,如今的游戏市场已经是手游的天下,端游几乎很少,甚至没有新的端游出现在市场上;
其次,手游内容的不断丰富,手机终端上的内容越来越多,不论是应用还是游戏都大大超过了PC;
第三,用户对大屏及操作的需求,这一点是智能硬件以及模拟器出现的根本需求,其实在很早以前不论是智能键盘还是模拟器,大部分都是研发人员进行手游产品调试的,后来发现很多用户也有这方面的需求;
第四,手游产品的重度化,很多人都说用户在不断被培养,从最简单的休闲游戏,逐渐开始玩中轻度的卡牌产品,如今重度手游已经成为吸引用户并且可以创造高流水的品类,当游戏重度后,其需要的外设硬件也越来越多。
由智能键盘打造的生态系统 专业级与民用级的区分
对于智能键盘所打造的生态系统是怎样的这个问题,姚震回答游戏陀螺,智酷目前虽然在做智能键盘,但是未来一定不是一家键盘制造商,而是一家互联网企业,甚至是互联网软件公司,因为其基于智能键盘在不断的打造其他衍生产品,由智能键盘衍生出的生态系统会成为基础。
未来,PC可能会往专业性的方向发展,例如工作站,使用高运算的软件进行办公使用,或者设计工作。
民用产品很可能会被其他智能终端取代,例如上学、娱乐、视频、游戏等等不同的APP都可以在智能终端上实现,曾经的个人电脑解决方案是工业级的,而现在则需要民用级的电脑解决方案,用移动互联网的形式颠覆PC产业。玩家的选择性更多:手机、电视、模拟器、平板、笔记本、智能键盘等等。
硬件与内容 对于独立开发者来说会有更好的生存空间
对于硬件来说,早期硬件会相对较贵,但是随着硬件成批量的生产,会越来越便宜,并且通过大量的内容及服务来赚取利润。智能键盘也是同样的道理,作为一个硬件,未来会越来越便宜,另外,进入这个领域的基本都是核心用户,甚至是硬核用户,这些用户并不在乎价格,随着用户量不断增大,硬件会更加便宜,大概五百块就能买到一台个人电脑。
对于智酷中国的未来,姚震希望智能键盘年销售能在二十万以上,并且覆盖的主要用户是重度用户,重度游戏用户平台要比很多平台更有价值。
另外,PC上的游戏非常少,制造链也很少,但是很多独立制作人或者理想主义者还在做,可是并不盈利,甚至无法生存。在未来这个产品会取代现在的PC,独立制作人可以基于这个硬件开发类似于端游的产品,在这种更加健康与开放的环境下,相信这类开发者会有更好的生存空间。