游戏客栈今日报道(2015.09.11)不知有多少人凌晨蹲点守候苹果秋季发布会呢?这里且不提到底是玫瑰金还是脑残粉,也不提史上最大iPad,单纯聊聊Apple Watch和它背后的手表游戏。
其实watchOS 2的更新在WWDC上已经介绍过一次了,在此次发布会上库克表示如今苹果智能手表的用户满意度已经达到了难以置信的97%,同时,与之适配的应用也达到了1万款。除了之前我们所知道的日常功能外,现在用户还可以在手腕上控制GoPro拍摄视频。在本届发布会上还发布一款医药应用——Airstrip,除了可以利用Apple Watch来检测你的健康、心率等。watchOS 2最大的改进之一,就是支援原生App,让Apple Watch独立于iPhone运行。
watchOS 2的更新可以说进步显著,也暗示了苹果想将智能手表独立成一个品类发展的雄心壮志。而撇开这些不谈,爱马仕的表带不错。
言归正传,随着由苹果带头的智能手表浪潮兴起,游戏行业的大佬们也嗅到了新的商机,手表游戏应运而生。MOTO、Sony、三星、LG等厂商都宣布自己要做智能手表,但多是雷声大雨点小,很多还处于概念环节,至今也没有出现一款杀手级的产品,智能手表受到群众大量吐槽。
据报告显示,目前智能手表的销量并不高,2014年总销量不到700万块。即使是苹果的发布的Apple Watch今年第二季度销量也仅仅只有360万部,远远低于预期的2000万块。今年全球智能手表出货量大概会是2100万部。同样是智能设备,智能手机全年销量已经达到数十亿,而智能手表的年销量却连智能手机年销量的十分之一不到。
受限于技术和产品,手表游戏的表现一直不温不火。
但很快就有好消息传来。据美国科技新闻网站VentureBeat报道,近日苹果手表第一款游戏《符文之刃》的开发商Everywear获得了200万欧元(相当于225万美元)的融资。领投机构为美国硅谷“True风投”公司, Lifeline、Sunstone等公司也参与了此次的投资。
这代表了风投们转变了观望态度,认为手表游戏行业未来会发展成熟有利可图。资本市场的动向会在很大程度上推进行业的发展,手表游戏厂商的斗志重新点燃了。
目前已经上线的手表游戏有《SWIP3》、《Flappy Bird》《Three》等等,两英寸的屏幕让游戏类型的可选性大大降低,传统意义上的游戏在手表上难以实现,社交游戏或许会成为一种有趣的选择。试想一下当两块手表相遇碰撞,便可以配对成功或者达成一项游戏成就,这是一种非常美妙的体验。与此同时,智能手表在便携性方面的巨大优势也让手表游戏有了新的发展方向,能充分利用碎片时间的休闲养成游戏将成为新宠。从手表与手机的连接上来看,智能手表和游戏手柄有着相通之处,能够识别旋转、倾斜、平移、按压等动作,从而在不同的应用中实现不同的操作。
诚然智能手表还存在着屏幕狭小,处理器性能较低以及电量续航时间短等问题,但科技的发展总能给人们带来奇迹。十多年前,没有人愿意承认手机是最好用的游戏设备,手表游戏像手机游戏一样成为下一个百亿市场是非常值得期待的。