游戏客栈今日报道(2015.09.25)目前的app store畅销榜上,卡牌和RPG可谓是占据了半壁江山,而在2015下半年,MOBA类手游大有崛起之势。手游市场红海一片,新游不断输出,一些小厂商把爆款手游换皮的方法已经不再有效,在细分市场精耕细作才是生存之道。
从微信游戏引爆全民打飞机浪潮,再到雷霆战机可谓射击游戏有着大批的粉丝,但玩家并不满足只是一味的闯关射击,也希望在玩法上能不仅能体验到经典游戏的那种乐趣也能带来一种新鲜的感觉,而此次北京摩游世纪也正是洞察到了经典的射击玩法这一细分市场的变动,不惜重金斥资千万拿下“三国+机甲”题材的横版射击手游《砰砰三国》。这款手游由掌游互娱开发,采用了独一无二的创新玩法,RPG养成满足卡牌玩家的搜集养成需求,射击的爆屏战斗让ARPG玩家惊呼刺激。
三国+机甲,画面华丽战斗爽快
《砰砰三国》的主题设定为三国和机甲的结合,老少皆宜的三国人物,与时尚酷炫的机甲装备混搭,打造了一个Q萌多彩的游戏世界。新手系统轻松易上手,关卡系统层层递进,从普通关到策略关、高压关,充分适应不同水平的玩家。而武将系统、怪物系统和丰富的成长系统,让游戏的可玩性大大提升。
射击+RPG养成,武将车轮战顺畅连击
在PVP玩法中,我方机甲和敌方机甲分列左右两边,双方自动射击,攻击过程中可以灵活更换武将。怪物从中间上升,可以招募怪物来增强实力,也要避免触发自爆怪物。同时还会有阻挡物、buff和debuff,还有酷炫连击大招,通过轻度操作获得更丰富的游戏体验。
武将车轮战中,玩家可控制角色上下移动向前方射击,武将轮番上阵,还可以通过攻击对方的弱点来输出更多伤害,并使用防御武将来保护自身的弱点,需要更多的操作来控制武将,同时也更具策略性。
细分市场潜力大,创新是关键
发行方表示,公司对这款手游有充分的信心。突破大多数的射击手游,避开西方科幻主题,率先引入“三国+机甲”的题材,人们耳熟能详的人物设定更加生动、有代入感;加入RPG养成的丰富周边玩法,首创复合型射击手游,满足不同的玩家需求,拓宽市场;酷爽连击的动作体验,原来不只是ARPG的专利,射击游戏也可以如此畅快,《砰砰三国》将会开启新的射击手游时代。
从题材到玩法,《砰砰三国》绝不是一款流水线式的手游,而是针对细分品类精雕细琢、重金打造的一款诚意之作。游戏封测指日可待,相信它会让手游玩家们眼前一亮,带来全新的游戏体验。