盖娅拟收购《自由之战》研发商,韩议员呼吁抵制中国游戏
当前位置 :首页>产业新闻>返回
时间:2015-09-30 编辑: 来源:游戏陀螺 案山子

  游戏客栈今日报道(2015.09.30)9月29日,从资本层面来说,两起收购事件比较受关注,一个是盖娅收购《自由之战》研发商,另一起是德力股份25亿收购广州创思,不过都还处于“拟收购”的阶段。此外,今天海外的消息也比较有意思,韩国议员认为中国厂商在蚕食韩国游戏产业,竟呼吁出台相应政策来抵制。

  11.png

  更名盖娅互娱,并拟收购《自由之战》开发商

  9月29日消息,《自由之战》发行方盖娅网络今天对外宣布,公司登陆新三板后相关操作进展顺利,现正式更名为“盖娅互娱”。与此同时,盖娅互娱还公布对《自由之战》研发方上海逗屋网络科技有限公司的拟控股收购预案。收购完成后,盖娅互娱将成为其实际控制人。

  收购上海逗屋后,《自由之战》将成为盖娅互娱研运一体的产品。《自由之战》可以说是MOBA手游的先驱者,正因为这一款手游的成功,才带来MOBA细分品类的爆发,可以说是一款现象级产品,而上线以来也一直保持着非常好的成绩,在很长一段时间内长据付费榜榜首,转免后排名有所下降。

  德力股份拟25亿收购广州创思,进军游戏行业

  今日,停牌近半年的德力股份发布重组预案,公司拟以14.07元/股非公开发行8030.92万股,并支付现金13.81亿元,合计作价25.11亿元收购广州创思100%股权;并拟向公司实际控制人施卫东、深圳展麟、珠海宝通、丰澳投资四名对象非公开发行募集配套资金14.25亿元,其中施卫东拟认购9亿元。

  广州创思主要从事网页游戏研发与平台运营,以及移动网络游戏的研发与发行业务,旗下运营平台“9377”及核心游戏产品《烈焰》等在市场上较有影响力。

  韩议员称中国厂商蚕食韩国游戏产业 呼吁出台应对策略

  2015年韩国在游戏、电影等文化内容产业上,已经确定的得到中国投资的金额,数量为3兆3千亿韩币,尤其是中国企业腾讯,对韩国的5家游戏公司进行了约为7620亿韩币(约合40.3亿元)的投资,其中韩国第一手游大厂Netmarble,得到了5300亿韩币的投资。

  由于中国在韩国游戏市场中占比越来越高,让韩国感受到了威胁,而近日,韩国金学龙议员表示,韩国包括游戏在内的文化产业,正在逐步被中国所蚕食,但韩国并没有相关准备,他呼吁出台应对策略迫在眉睫。

  Google Play将包体上线调制100MB,然并卵

  Google 9月28日公告:为了Android开发商可以制作出更加复杂的app和游戏,Google Play游戏包体(APK)大小由原来的50MB提高到100MB。但是针对Android 3.2及以下版本(API LV13或更低)的包体限制最高依然是50MB, 对于Android 4.0或更高版本(API LV14或更高)的最高限制是100MB。

  虽然是调高了,但是随着手游重度化越来越明显,100MB显然是不够的。而相对的,App Store则早已将上线调至4GB,且在中国App Store畅销榜TOP10的游戏中有8款包体超过100MB,5款超过300MB,看来Google Play和App Store两者之间的差别还是太大。

  在App Store,重度游戏是主要收入来源,而Google Play这样的包体限制,显然不能给重度游戏提供支持,这也为其应用商店的发展带来很大的局限性,所以说,即便调到100MB,然并卵!

  【一日事件】

  继微信封杀安卓模拟器后,腾讯推荐自己的手游模拟器

  【数据报告】

  iOS9发布一周43%用户升级 付费玩家升级系统意愿更高

  魔游游8月数据:《热血传奇》装备道具交易超8000元居第2

  小说影视游戏联动 《琅琊榜》手游双平台3日下载量破百万

  【海外动态】

  移动电竞公司Skillz获1500万美元B轮融资 累计融资近3000万

  Google Play 放宽包体限制:APK大小最高可达100MB

  《十万个冷笑话》台湾上线 登顶双榜榜首位置


2月微信小游戏百强榜

《神隐之子》挖掘赛道亮点

摔角游戏买量观察

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防上当受骗 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

京ICP备15024595号-1

游戏客栈 游戏客栈