游戏客栈今日报道(2015.10.15)近日,由北京光耀世界研发,初见科技发行的一款无强势IP、无创新玩法、无精致美术的三无产品《三国吧兄弟》被爆出首月流水突破2000万。我们就通过这款产品的运营思路,来探讨一下小厂产品的出路。
次留46% arpu260 细节优化提升用户体验
《三国吧兄弟》由北京光耀世界研发,北京初见科技发行,它的“小厂气质”十分浓郁:老套的三国题材,常见的2D美术,毫无亮点的回合制自动战斗。只看卖相的话,这款产品太平庸了,渠道最初给出的评级为B-。
然而据官方调研数据显示,用户满意度却并不低,因为产品的细节体验并不糟糕:主界面整洁友好;数值设计合理;玩法虽然简单,但变化繁多。产品上线后,次留达到46%,arpu值260,这再次证明:用户体验比单纯的产品卖相更为重要。
《三国吧兄弟》内测阶段满意度调研
月卡标价18元 通过价格战留住用户
《三国吧兄弟》的月卡标价是18元;开始游戏起算,三个小时就能完成第一次十连抽。除此之外,产品还拥有比较完善的新手引导,易懂的道具命名,让用户掌握卡牌养成的方法。集卡永远是卡牌游戏的核心玩法,玩法都不特别出众的情况下,周瑜和周仓,用户会选择哪个,不言而喻。
七日登陆送张飞
客服应答控制在300秒内 提高游戏留存
锤子买卖不需要售后;反过来,如果游戏想要留存,客户服务优质化势在必行。《三国吧兄弟》可以在游戏内联络到GM,此外微信公众平台、qq群、百度贴吧,都有相应的官方应答机制,并都能在五分钟之内给出有切实用途的应答。这样的客服应答速度,恐怕在电商行业也不遑多让。
游戏内直联客服
《三国吧兄弟》作为典型的同质化作品,突围成功的要素必然是多方面的,比如精准市场营销、渠道策略细分等,其发行团队的整体实力不容小觑。明天产品即将OB,希望这个团队能够创造出更多值得我们借鉴的成功案例。