游戏客栈今日报道(2015.10.29)
苹果Q3净利111亿美元 iPhone销售近五千万台
10月28日消息,苹果公司今日公布了截至9月26日的2015财年第四财季财报。财报显示,公司期内净营收为515亿美元,同比增长22.3%。净利润为111亿美元,同比增长30.6%。其中大中华区市场营收为125亿美元,较上年同期的62.9亿美元增长99%。
第四财季中,iPhone出货量为4805万部,同比增长22%。营收为322亿美元,同比增长36%。iPad出货量为988万部,同比下滑20%。营收为42.8亿美元,同比下滑20%。Mac电脑出货量为571万部,同比增长3%。营收为68.8亿美元,同比增长4%。包括Apple Pay在内的服务营收为50.9亿美元,同比增长10%。包括Apple Watch在内的其他产品营收为30.5亿美元,同比增长61%。
公司预计2016财年第一财季营收在755亿美元到775亿美元之间。毛利率在39%到40%之间。运营费用在63亿美元到64亿美元之间。其他项目收入为4亿美元。税率为26.2%。苹果董事会宣布派息,即每普通股派发现金股息0.52美元。
大中华区是苹果营收增长最快的地区,与之相对的欧洲和日本增长率仅为个位数。而手机依旧是苹果的核心竞争力,同时对于2016年的业绩表现出了较强的信心与期望。
Google Play计划重返中国:特供版的 Play 商店开始内测
Google 计划将部分服务落地中国市场,打造相对完整的一套服务体验,包括 Play 应用商店、Play 游戏、地图和翻译。目前 Google 已经在中国设立服务器进行内测,特供版的 Play 商店采用了红色的设计,并不包括音乐、书籍和电影资源。届时用户可以通过绑定银联卡购买应用及游戏。不过,由于本地化的一些障碍,原定今年年底上线时间可能要拖到明年。
当然,这也意味着服务必须接受本地的法律法规,与此前 Evernote 落地中国的产品逻辑一致,中国区的 Google 账号体系是独立于 Google 的,用户使用手机注册中国区 Google 账户,也就是说,用户现有的 Gmail 邮箱届时无法登录中国区 Google 账户。
在回归的产品名单里,并没有看到诸如 Google 搜索这样的核心业务,政策审批可能不是 Google 回归中国进程中的最大阻力,而在于 Google 内部面对巨大商业机会与意识形态和审查机制之间的纠结。
游族网络2015Q3营收3.88亿元 同比增长116%
10月28日消息,游族网络股份有限公司日前发布了2015年第三季度业绩报告。报告显示截至2015年9月31日,游族网络营业收入3.88亿元,比去年度同期增长116.48%;归属上市公司股东的扣非后净利润1.185亿元,同比增长37%。因全球化布局、移动发行持续增长,游族网络2015年第三季度营业收入、净利增幅显著。
手游方面,游族网络2015年年初发行的手游《少年三国志》发行以来9个月内稳居畅销榜前20,蝉联安卓应用宝前10,单月最高营收达到1.6亿元,为游族网络营业利润做出巨大贡献。
游族网络目前在海外业务板块也保持稳健增长。在与Google、Facebook等达成合作深化海外战略的同时,游族网络还不断扩容海外发行产品线。未来随着《三体》游戏正式启动,亦将激发更多文娱产品商业化空间。
《口袋妖怪》研发商收购手游公司KOA Games
《口袋妖怪》研发商GAME FREAK在其官网上发布公告,宣布收购KOA Games游戏公司,KOA Games将解散。不过,收购具体金额并未透露。KOA Games是一家手游研发运营公司,旗下产品有《传说的兵团》(伝説のレギァ◇)、《幻想国物语 艾尔列亚王国的每一天》(ワールドネバーランド エルネア王国の日々)、《骰子街》(街コロ),2015年8月期(4月-8月)财报显示,营收仅为6700万日元(约353万人民币),公司处于亏损状态。
GAME FREAK是日本知名游戏开发、发行商,旗下最著名的作品是《口袋妖怪》系列,公司成立前是由田尻智领导的同人志组织,1989年发行了第一款FC游戏Quinty,公司就此成立。本质上Game Freak并不是任天堂的子公司,它也为手机平台甚至其他游戏主机平台制作游戏作品。
之前任天堂公布了其正牌手游《口袋妖怪GO》,确定了任天堂向移动端发展的趋势。如今GAME FREAK收购手游公司,显然也是耐不住寂寞了。