速途Q3移动游戏报告:三线以下城市玩家占比增至72%
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时间:2015-10-29 编辑: 来源:腾讯产业

  游戏客栈今日报道(2015.10.29)速途研究院10月28日发布了《2015年Q3移动游戏市场分析报告》,报告显示,经过2014年的井喷式发展,目前手游市场已经呈现出全面红海的市场。并且随着手机红利的消失,用户增长逐渐进入平稳期,移动游戏企业加强对现有玩家的争夺。也使2015年众多精品重度游戏纷纷登场,其中不乏霸榜长达多个月的爆款大作。尤其是端游厂商在2015年的全面发力,进军移动游戏市场,更是对移动游戏市场进行的大换血。未来移动游戏市场小厂的存活更为艰难,优质资源进一步向大企业手中集中。

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  2015年第三季度移动游戏市场规模达到128.6亿元,环比增长5.83%,相较2014年Q3同比增长68%。第三季度移动游戏市场规模逐渐放缓,主要是由于手游市场已经从初级阶段进入成熟阶段,移动游戏玩家规模增长也逐渐接近饱和。另外2015年以精品重度化游戏为主打,游戏品质有明显提升。

  腾讯游戏、胜利游戏(中手游)等为代表的游戏龙头企业,提托自身在技术、运营、发行等方面的优势,进一步蚕食中小企业的市场份额。不断提高手游行业的整体门槛,中小游戏企业面临破产问题,行业洗牌逐渐加剧。


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