游戏客栈今日报道(2015.10.30)数据显示,2015年全球游戏市场总值将达到915亿美元,其中中国游戏市场将达到222亿美元(折合人民币1376亿),成为全球最大的游戏市场。而作为玩家的也能感受到,各种手游宣布“流水过亿”,电竞行业如火如荼,主播们挣得盆满钵满……不可否认的是,中国的游戏产业正以出乎意料的发展速度迈向国际一线。
然而,作为与动漫游戏息息相关的产业,Cosplay在国内却一直没有形成一条成熟的产业链,Coser基本上都是在校学生出于兴趣自发去参加,自费做道具和服装,自费去外地参加比赛。Coser们倒是对比赛非常重视,能看得出那些表演都是辛苦排练过后的成果,但即使拿到冠军,奖金大多也就几千到一万多块钱,基本也就够整个社团的人吃一顿饭。
游戏公司的商演活动一度成为Coser挣钱的重要方向,但毕竟Cosplay行业的粉丝经济不够明显,难以给热衷于赚快钱的游戏公司带来海量的用户,商演活动也是少之又少。甚至,在这样的商演活动中,由于Cosplay或者动漫并非活动主角,主办方对于参加商演的人数也是一减再减。所以,真正能够通过商演赚钱的Coser也是如凤毛麟角。
只有少数人气很高的Coser、模特或明星能接到游戏代言来挣钱
当下,泛娱乐合作是一大热门话题。虽说Cosplay原创内容并不突出,但通过Cosplay活灵活现地演绎,对游戏或动漫IP的价值也有放大的作用。如若能让Cosplay参与IP的打造,让Cosplay可以深度参与到泛娱乐合作的话,或将能够实现Cosplay行业真正的产业化。到那个时候,国内的Cosplay产业将更加成熟、正规,Coser们也能有更多更好的方式把自己的爱好延续下去。