11月9日,腾讯miniStation微游戏机发布会在北京竞园艺术中心召开,正式宣布进军游戏机行业。
国内全面开放游戏机市场之后,miniStation将会面临较大的竞争。但相对其他主机而言,miniStation还是有其独有优势,腾讯也表示将会针对制定适合的推广策略,努力将miniStation推向大众生活。
miniStation微游戏机发布会
腾讯miniStation与国外游戏主机究竟有何不同?
由于国情不同,国外游戏主机在国内外的接受程度也是截然不同,在欧美,游戏主机的售价相当于一般家庭月收入的十分之一,购买一台游戏主机对欧美国家用户的影响并不大,所以欧美用户的童年几乎都是有游戏手柄记忆的。
而对于一般中国普通家庭来说,三四千元并不算小数目。并且,大多中国用户对手柄操作都比较陌生。而反观移动端游戏呢?中国4亿用户在玩手游,熟悉和习惯触屏操作,只要不大幅度改变这部分人的操控习惯,这部分数量庞大的用户对于在电视上玩游戏几乎是0门槛。
腾讯互娱市场部助理总经理侯淼演讲
游戏主机将更加多元化
差异中寻求突破,miniStation把用户体验做的更美好
综合上述观点可以得出结论,价格符合我国国民消费能力、操控的学习成本较低、游戏内容更丰富的游戏机产品才是更符合国内用户需求。
在这种情况下,腾讯miniStation的出现也正是恰到好处,miniStation在游戏内容和游戏操控等多方面的体验针对国内玩家定制。在发布之前就已经与多家国内外知名游戏厂商牵手,目前已经确认登陆miniStation游戏大作名单如下:
腾讯游戏倾力开发的全新MOBA游戏《全民超神》;
腾讯魔方工作室开发的超高人气格斗游戏《火影忍者》;
全球移动游戏顶尖厂商GameLoft出品的FPS游戏《N.O.V.A.》系列《N.O.V.A.3》,《现代战争5》和《狂野飙车8》;
诞生于ISO平台,采用虚幻3引擎打造的经典RPG巨作《无尽之剑(Infi(微博)nity Blade)》;
自台湾音乐世界开发商雷亚游戏Rayark Games最新推出龙渊网络独家代理的3D动作类的角色扮演游戏《聚爆(Implosion)》。
现场游戏演示
火影忍者
全民超神
在未来依然还会不断的去与更多游戏运营及代理商产生合作,继而为miniStation去制作更多更耐玩、交互性更强、画质更优秀的游戏产品,在内容上彻底满足游戏爱好者的需求。
此外,从发布会结尾的彩蛋来看,miniStation今后可能还会陆续开发体感,VR(虚拟现实)等更多创新游戏形式,届时,miniStation的游戏功能将更为丰富多样,真正的让游戏成为人们生活的主流娱乐方式。