腾讯公布Q3季度财报:手游营收53亿元 同比增长60%
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时间:2015-11-11 编辑: 来源:游戏陀螺

  游戏客栈今日报道(2015.11.11)11月10日消息,腾讯今天公布了Q3财报,财报显示,腾讯网络游戏收入143.33亿元,同比增长27%。其中,智能手机游戏在第三季度收入为53亿元,同比增长60%。

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  据了解,在游戏方面,Q3季度执行了扩充产品种类的新策略之后,手机游戏加速增长,凭借运营各类PC游戏的经验,在酷跑、多人在线战术竞技游戏、射击及棋牌游戏等各类游戏中达到或保持领先地位。

  腾讯指出,未来将在以下三方面领域发力:

  1、内容:穿透高收入、低日活类型智能手机游戏,如角色扮演游戏有IP成功的《热血传奇2》;

  2、游戏玩法:利用自身在中国开发新品类PC端游的经验开辟新的智能手机游戏类型,如射击及多人在线战术竞技游戏;

  3、平台:利用社交平台的优势为低ARPU、高日活类型智能手机游戏建立玩家社区,如棋牌类游戏。

  2015年第三季度业绩摘要:

  总收入为人民币265.94亿元(41.81亿美元),比去年同期增长34%。

  经营盈利为人民币103.31亿元 (16.24亿美元),比去年同期增长37%;经营利润率由去年同期的38%升至39%。

  期内盈利为人民币75.84亿元(11.92亿美元),比去年同期增长34%;净利润率为29%,与去年同期持平。

  本公司权益持有人应占盈利为人民币74.45亿元(11.70亿美元),比去年同期增长32%。

  每股基本盈利为人民币0.800元,每股摊薄盈利为人民币0.792元。

  按非通用会计准则(撇除股份酬金、视同处置/处置收益、无形资产摊销及减值拨备):

  - 经营盈利为人民币105.16亿元(16.53亿美元),比去年同期增长27%;经营利润率由去年同期的42%减至40%。

  - 期内盈利为人民币84.50亿元(13.28亿美元),比去年同期增长28%;净利润率由去年同期的33%减至32%。

  - 本公司权益持有人应占盈利为人民币82.80亿元(13.02亿美元),比去年同期增长26%。

  - 每股基本盈利为人民币0.890元,每股摊薄盈利为人民币0.881元。


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