纯二次元画风跑酷游戏《消灭都市》国服评测
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时间:2015-11-12 编辑: 来源:游戏客栈 大叔

  相比国人创新意识的缺乏,日本游戏总是能别开天地,探索一片神奇,传统的视频游戏自不多说,即使于手游界也诞生了一代卡牌类的开山怪--智龙迷城。手游发展愈发饱和,很多玩法已经定型,各种玩法的混搭组合再演绎也成为一种趋势。这次我们试玩的《消灭都市》就是一款混搭型的创新作品,来自日本Wright Flyer Studios的二次元跑酷RPG游戏。《消灭都市》在日本榜单长居前位,已运营1年多,有很多国内玩家也慕名玩过,好消息是这次由东方明珠迪尔希代理将推出游戏的国服版。大叔也在第一时间拿到了该作的测试包,这次试玩期间里通关了第一章前4话,虽然是本地化的作品,但游戏的整体表现还是非常惊艳的,可以预见未来将带来一轮新的风潮。

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  基本玩法

  游戏的基本玩法为卡牌养成+跑酷战斗,玩家搜集各种念灵培养高战力队伍,然后组队在横版的关卡中不停地奔跑挑战敌人。具体战斗表现为,挑战每关的若干杂鱼和1个boss,战斗双方攻击类似回合制,玩家通过上下移动+两段跳拾取不同的宝珠以积累能量发动角色攻击,攻击至血量为零击败敌人过关。

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  故事剧情

  故事以现代社会的日本为舞台,城市离奇消失,一名被卷入事件奇迹生还的少女“小雪”成为了各个势力争抢的焦点。我们的主角拓也作为一名使命必达的“送货人”卷入了这场乱局,开始了与少女一起的探求真相的旅程。

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  《消灭都市》延续日式游戏对于剧情的重视,内置文本的庞大是国产游戏所望尘莫及的。丰富的对白(于每场战斗与关卡的始末展开),一脉相承的剧情发展,即使作为一款文字冒险游戏也算出类拔萃。对于习惯快餐化的国人,如果稍嫌麻烦(个人感觉部分对白确有生硬插入之嫌),可以在系统设置中选择剧情跳过。另外,系统还支持剧情回放,也算剧情党的福音。

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  画面特效

  游戏整体呈现浓烈的都市日漫风格,画面精美异常,相比千篇一律的美少女,大叔还是喜欢这种偏写实的画风。两名主角,拓也和小雪,虽然设定是青少年,总感觉有点萝莉配大叔的味道。游戏过程中,可以搜集各种念灵,约等于卡牌,各种奇葩的人设也会出现,展现了11区的想象力,什么上班族,业务员啦,还有各种古代现代的人物都来了~不同念灵的进化也将展现不同造型,如初期角色“屌丝小屁孩”可一次进化为富二代昭夫。

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  游戏邀请了超人气声优优杉田智和与花泽香菜为游戏主角进行配音,将吸引更多二次元粉丝加入。游戏有着非常棒的音乐(能出一张原声专辑的水准),并且开始游戏也会温馨提示:打开音效效果更佳,展现了厂家的强烈自信。

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  操作手感

  优良作品区别于泛泛之辈在与其内在的可操作性,在这一点《消灭都市》展现了S+水准!

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  游戏手感俱佳,虽然只是简单的跑酷,但对于操作精准度上要求颇高,表现为细化的时间点判定,稍有不慎行动路线差异巨大。游戏重于操作,并且不仅仅是操作。特别是,这不是一款以吃金币为目标的游戏(人物翻车也不会挂只是掉血而已),不同颜色的宝珠要选择不同吃法,比较类似一些消除RPG的设定,不同的是一切发生在跑酷的高速移动中,所以对于操作提出了极高的要求。引用网友的说法就是:“对于路线的选择、属性的取舍、躲开陷阱、回避攻击、使用主动或者被动技能、把握回复的时机等等,在短时间内要将这么多元素合理安排真不是件容易事。”

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  技巧总结几点主要,不同颜色宝珠有着不同的效果,并对应不同的角色,每种颜色的BOSS也会触发不同属性的技能,玩家要根据敌人的属性随时调整。此外每波宝珠的全吃达成连击,连击20次进入ferver模式,也就是海量宝珠模式,包括一些特殊宝珠等,相当之重要。最后还有道具,虽然过程并不多,也有着不错的功用,包括磁铁:自动吸取周围的珠子;银色单翼:飞行一小段距离,一般是让你闪避不可避陷阱或到达地形分支;金色双翼:飞行一长段距离并自动吸取路上所有珠子,相当强力的道具。

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  值得一提的是,游戏的操作方式可变更,可在设置中使用左右半屏下降,而不是传统的滑动。另外,虽然游戏的技巧性很强,但实际前期的难度很低,基本上不是挂机便可通关,只是时间的长短而已,真正的挑战在后面,不要被前面的一帆风顺所蒙骗了!

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  游戏系统

  首先这次试玩的是测试版,所以很多内容暂未开放,如充值,签到等,一些功能需要主线进度也未能解锁。不过主要玩法如:召唤,热别任务,排位战,在完成剧情前4话之后便可展开。

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  游戏的教程是强制进行,因为系统复杂所以进程稍长。游戏数据包括:燃料、念灵币、友情点、甘霖。燃料就是体力,挑战关卡需要,念灵币相当于充值的钻石,甘霖就是金币。念灵币和友情点都可用来抽卡,甘霖自然是各种升级之类。商城出售物品包括:燃料回复和增加念灵上限。至于角色培养什么的,和一般的卡牌类区别不大,不再细说。

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  国服版的活动也是不错的,特典兑换包括bilibili联动特典,新手礼包,事前特典。接着谈谈刷初始的问题。之前的日版通过刷招待码拿念灵币,配合手机模拟器,反复创新号10连抽可以达成比较好的开局,不过这次的国服版似乎没有招待码的设定,不知道会不会有其他的方式呢。反正大叔我辛辛苦苦打了半天也才弄到10个念灵币,仅单抽2次拿到一个垃圾而已……另外,国服版的好处是不会像之前一样担心账号的丢失,轻松绑定账号以及昵称设定没有问题。

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  最后谈谈特别任务以及排位战玩法。特别任务也就是活动任务,根据一周星期变更的进化素材副本,如果卡主线任务可以在这里挑战。排位战在游戏内有详细的说明,即限时开放的特别任务,排位战会在达到一定人数的分组内展开,并且加入分组由系统随机选出,完成排位战的任务便可得分。然后奖励分为得分奖励和排位奖励,包括限定使用的念灵等。得分方面,包括通关加分,难度加分,特别加分,花样很多。战斗包括99级难度,难度越高加分越高。和剧情战不同是,特别任务和排位战的过程都可以选择助战,终于可以抱大腿了有没有~

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  结语:

  《消灭都市》展现了极高的素质和创新精神,在日益僵化的跑酷类中吹来一股清新之风,游戏剧情丰富注重细节刻画,操作和技巧要求都挺高,是一款非常耐玩的手游作品,其在日区的巨大成功就是有效证明。希望这次国服版的推出,大家一定不要错过了。


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