来自多国苹果推荐《HND英雄永不灭》的游戏分享:从研发运营到未来发展
当前位置 :首页>产业新闻>返回
时间:2015-11-13 编辑: 来源:游戏陀螺

  游戏客栈今日报道(2015.11.13)上个月,由乐逗独家全球发行的独立游戏《HND英雄永不灭》获得了苹果App Store中国大陆区、港台区、美国、日本、韩国等160个国家和地区的“最佳新游戏”推荐,游戏陀螺近日采访到了《HND英雄永不灭》项目团队负责人——吕啸,探讨了这款游戏的定位、运营以及被苹果推荐之后将怎么走等问题。

  11.jpg

  HND的运营思路是怎样的?

  相对于过去来说,现在的手游用户有尝试多款不同类型移动游戏产品。在这种情况下,哪些是用户需求,哪些是榜单上从来没有出现过的游戏品类,但这些品类在市场上有很大发展战略的,我们就优先给与满足。HND从立项开始,我们就坚持“用户为王”这个概念而展开了大大小小近千场的前置工作和用户调研,参与调研的玩家有国内的也有国外的, 我们根据年龄、性别、国家地域、游戏偏好等给他们贴上了不同的属性标签,为产品提供了精准的用户画像和触达管道。

  在和玩家的沟通中,我们发现许多玩家对细分市场里的跨界结合感兴趣,渴望在一款产品中体验到多重游戏类型的趣味,而塔防和ARPG结合的市场盘子没被开拓,喜欢塔防的玩家有希望能同时玩到涵盖了RPG式的养成模式和ARPG的动作体验,因此我们赋予HND“塔防+”的全新概念,用我们对玩家的热情和对游戏的热情,开辟出了全新的ATD塔防游戏品类,这也算是顺应玩家的声音吧。

  当然,每逢面临游戏更新或是其他产品节点,我们也都会聚集玩家做调研、上机体验和评测,所以我们能够时刻掌握产品的核心用户、次核心用户及整体大盘用户在游戏里的行为习惯和满意度,找到产品接下来的版本迭代和优化调整的工作思路,致力为用户提供最好体验的移动游戏精品。

 11.jpg

  HND的用户定位及口碑塑造?

  HND的核心用户定位是塔防玩家,同时又偏爱RPG式的成长模式和ARPG的动作操作,具有策略型游戏倾向的用户。由于产品的目标用户是少见的复合型属性,因此我们选择了用户重叠度高却经常聚集并活跃的网站、社区、QQ群和论坛等平台进行内容传播。

  从HND正式登陆全球App Store开始,这款产品在中国、台湾、日本、韩国、美国等多个国家都是保持五星好评的状态,HND能拥有高评价和好口碑,完全是靠产品品质和团队诚意。我们对这款塔防游戏怀有极高的热情,并且希望用户能够和我们一样喜爱游戏。大到立项运营,小到迭代优化,来自任何国家的用户反馈和需求我们都会认真查看和回复,以此不断完善用户满意度。

  11.jpg

  获苹果推荐的经验分享

  乐逗游戏在今年已经有5款游戏被苹果官方推荐,其中最为成功的案例即是HND在上线当日获得苹果给予的160多个国家和地区的推荐资源。实际上,想要得到苹果的青睐只要做到三点就够了。首先,是保证产品的创新精神,其次,赋予产品全球化的受众属性;最后,多和苹果沟通,多关注苹果的发展动态,跟上苹果的步伐。

  11.jpg

  HND未来布局及规划展望

  HND全球上线只是开始,我们会基于玩家反馈,以及当前的核心玩法和品质上进行更多的创新塑造,追加更多互动玩法和全新要素。对于我们的主线塔,将会把塔向拟人化方向塑造,会推出十二星座塔、北欧神话塔等等,赋予塔以人格和故事历史。比如首日十二星座塔天蝎座已经制作完成,将来会逐月更新新的星座塔。对于辅助陷阱,我们将会走轻松诙谐的路线,让玩家觉得更有趣。例如针对陷阱推出动物系列和吃货系列,比如单身狗陷阱会对怪物造成持续伤害,而单身狗其中的极品注孤生则会给予怪物致命一击。美食系列会推出汉堡包,当怪物闻到汉堡包陷阱独有的美食香味后会情不自禁的吃掉地面上的所有汉堡包陷阱,根据玩家设置的陷阱数量,怪物每吃一个汉堡包陷阱体型就会增大一分,越吃越多则会变成胖子而影响原本的行动速度。

  11.jpg

  所有的设计都是以用户调研和用户反馈为基础的,所以也希望广大玩家能够踊跃地提供更多的意见和建议哦。接下来,HND将登陆全球安卓市场,我们有计划在Apple TV等新型平台上进行尝试。未来,在用户认可的前提下,我们还会推出HND的续作,永远倍伴塔防爱好者。


2月微信小游戏百强榜

《神隐之子》挖掘赛道亮点

摔角游戏买量观察

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防上当受骗 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

京ICP备15024595号-1

游戏客栈 游戏客栈