游戏客栈今日报道(2015.11.17)上周(11月9日~11月13日),正好处于韩国G-Star期间,日本新游数量相对较少,游戏陀螺统计到的一共有26款,IP作品依然比较多,占到8款。此外,上周日本畅销榜变化比较值得关注,中国游戏厂商乐元素开发的《偶像梦幻祭》(あんさんぶるスターズ!)进入畅销榜第4名,中国手游在日本终于取得大突破,不过主要还是得益于上周的几次运营活动。
26款新游中8款带IP,IP呈现多样化
11月9日~13日,游戏陀螺统计到的日本地区一共上架26款新游,较之前有所减少。其中带IP的游戏依然很多,占到8款,包括明星IP、动漫改编、游戏续作以及棒球队官方手游等等,IP类型非常多样化。不过整体来看,上周新游中并无比较值得关注的大作,而且从现在游戏的成绩来看,也没有一款游戏进入日本免费、付费、畅销三榜TOP10中。
8款IP手游分别是:
真?カイブツクロニクル ELEVEN BAKEMONS / 真?怪物世界ELEVEN BAKEMONS,续作
LOVE PLANET ~EXO with you~,韩国明星EXO的IP
まいにちプロ野球 / 每日职业棒球,日本棒球机构官方授权
ガールズ&パンツァー 戦車道大作戦! / 少女与战车:战车道大作战,同名动漫改编
激ムズ!!とにかく明るい安村さがし / 激难!寻找总之很开朗安村,日本综艺明星IP
風パズル Colorful~黒猫と白猫の幻想曲~ / 风之谜题~ Colorful~黒猫和白猫的幻想曲~,续作
錬金術師の小さなアトリエ~メリルとエレナの宝箱~ / 炼金术师的小工房 ~梅丽尔和艾雷娜的宝箱~,续作
セレブリティ みんなでパーリー大富豪? / 名人大富豪,使用《成人们的命运之恋》中的角色IP
此外,从游戏类型上来看,上周上架的26款新游中,模拟类数量较之前有所增加,达到5款。其他类型具体数量为:RPG8款,休闲3款,冒险、棋牌、动作各2款,卡牌、体育、塔防、消除各1款。
乐元素《偶像梦幻祭》上周营销攻势强袭,最高进入日本畅销榜第4名
11月15日,中国乐元素旗下游戏《偶像梦幻祭》(あんさんぶるスターズ!)进入日本畅销榜第4名,在一天内提升了40多名,中国手游在日本取得这样的成绩还是比较少见的。不过由于这款游戏全都由乐元素日本团队开发运营,或许不能将其完全定义为“中国游戏”。
且不说这款游戏所属如何,其在日本的成功确实值得借鉴和学习的。至于为什么能有如此大的突破,游戏陀螺观察到,在上周乐元素举办了几场大的活动,从而拉动了游戏的下载。
11月10日,《偶像梦幻祭》主题曲《only your stars》登陆iTunes,由森久保祥太郎 x 柿原彻也共同献唱。此外,《偶像梦幻祭》10月底发布的两张组合「Knights」和「UNDEAD」角色歌 CD 发布当周就均获得了两万五千张以上的销量,并取得了日本 oricon 公信榜周榜第七、八名的成绩。
11月11日,《偶像梦幻祭》参展“Animate Girls Festival 2015”(AGF 2015),这是专门为腐女们召开的动漫盛会,展会上乙女游戏、动漫、B L漫画、周边、Cosplay等等腐女喜爱的物品云集。此次大会上,乐元素的《偶像梦幻祭》产品可以说是会场中最有人气的产品。
11月14日,由日本作家日日日执笔的《偶像梦幻祭》同名小说《青春的狂想曲》和《革命儿的凯歌》开始发售。
11月15日,“満喫?秋の修学旅行”(秋季修学旅行)活动开始举行,在活动中,用户可以获得“鸣上岚”、“伏见弓弦”、“神崎飒马”、“衣更真绪”的卡牌。
其实从乐元素这款游戏在日本的打法可以看出和《Love Live!》非常相似。
首先两款手游的目标用户定位非常垂直,《Love Live!》中全是女性角色,瞄准的是宅男用户,而《偶像梦幻祭》中全是男性角色,自然会受女性欢迎。
游戏类型和主题也都非常类似,类型为偶像养成,主题是“青春、偶像、高校生”,使用日本诸多著名声优配音。
两者都使用到Live2D技术,也就是说游戏中的角色立绘是在3D模型基础上通过“Live 2D”转化来的2D画面,角色的动作将更加生动丰富。
而在IP的扩展上,同样都以泛娱乐打法,涵盖小说、音乐专辑、漫画等各种领域。
以此可以看出,这种类型的手游在日本是非常有市场的。而关键在于后期运营,此次《偶像梦幻祭》排名有如此大的提升也主要来自于近期的大型活动。
之前游戏陀螺曾写过《Love Live!》估值1万亿日元,而使用同样打法的《偶像梦幻祭》是否也能达到同样的高度或许难以猜测,不过至少从现在看来还是比较有潜力的。
上周上架新游一览: