从国漫说起,IP改编手游的3个案例2个总结
当前位置 :首页>产业新闻>返回
时间:2015-11-23 编辑: 来源:手游那点事

  游戏客栈今日报道(2015.11.23)从好的方面说,现在的手游成了各行各业都通行的产业,电影火了改编手游,电视剧火了也改,小说火了也改,动画片火了也能改。从不好的方面说,就是现在的手游太特么能作了,别人的动画片火了,高兴,然后改编手游做烂,别人的综艺节目火了,然后也改编成手游做烂,总之是一切能“作”的东西,通通都给作一遍。

  可是,这万千改编之路中,也有成功的,他们是如何搞出来的?

  《十万个冷笑话》

  这是一部连载于“有妖气”的国产漫画,在翻拍成动画之后人气更是暴涨。2015年3月,在其同名手游上线之时,距离大电影的热映也仅一个多月,正是IP影响力最大之时。

  这这款产品的推广中,不仅原作者和平台方悉数到场,其推广方式也值得推崇:瞄准90后群体,找到京沪两地10所高校,每个学校选择了一名女学生进行“十冷体”广告拍摄,然后按照一校一人的投放方式,覆盖所有大学附近可以看见的公交站牌和地铁站。据Ad Master的分析数据显示,这条"恶搞广告牌"的病毒微博被转发超9000次,累计曝光过亿。从原著对认知度影响方面来看,看过同名漫画/动画/电影的人群中,56%的被访者关注到了这款手游;没看过相关作品而关注到《十万个冷笑话》人群比例仅为11%。

  《勇者大冒险》

 11.jpg

  与其他IP不同的是,《勇者大冒险》最先的出发点是动漫和游戏,手游的最好成绩为iphone免费第一,畅销第六。出品方腾讯表示:这样做的目的是为了让IP积攒一定人气,使得小说还未公布就获得粉丝的高度期待,而小说上线后,南派三叔的人气又为IP其他产品线提供了更多新粉丝,让IP进入一个良性的生态循环系统。在今年腾讯游戏嘉年华(TGC)粉丝见面会现场,许多用户表示最初是单一的通过游戏、动画或者小说接触到《勇者大冒险》这个IP,接触之后为了了解更多,开始陆续接触《勇者大冒险》的其他产品,这也从侧面证明了一个IP想要长久运营,多条产品线并进打造的运营理念不失为一个好方向。

  《尸兄》

 11.jpg

  作为大众漫画的经典IP之一,它此前已开展过各类形式的“融合”,如在对战类游戏《王牌对决》中,《尸兄》的IP形象得以植入,尸王被做成男女版入,与其他知名人物对决,意在让《尸兄》既有的数百万忠实用户转化为该游戏的种子用户;另外,《尸兄》还与《逆战》合作,制作番外篇动画,主人公白小飞穿越到《逆战》的模式场景;与《全民飞机大战》展开跨平台合作,把《尸兄》中的人气萌宠小鹿露露带到游戏中等。

  有IP在手,到底应该怎么做?游戏性和核心玩法:

  这两点在内容上是应该首要考虑的东西,说实话,国内手游的制作水准并不低,低的是创新玩法。因为不管内容如何,一旦玩法被“玩腻了”,那么玩家总会在第一时间就产生厌倦的情绪。当然,这一点只能提议提议,无法举例,不然笔者自己就去做手游了,哪还有你的份儿?IP相关的产品跨界

  说得简单些,就是“泛娱乐”,只要相关的东西,先搭上线再说,宣传的时候一起宣传,推广的时候一起推广。比如小说、影视、游戏,这三个领域,如果一起推广,不仅即时效应好得多,而且用户覆盖面也广,其交叉融合的几率也更大。


2月微信小游戏百强榜

《神隐之子》挖掘赛道亮点

摔角游戏买量观察

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防上当受骗 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

京ICP备15024595号-1

游戏客栈 游戏客栈