雷军、尚进、朱骏一起推荐的游戏什么样?《圣骑士之歌》评测
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时间:2015-11-25 编辑: 来源:

  朱骏,一个带给魔兽玩家与申花球迷无尽梦魇的名字,高调回归他的九城,这次钻进了轰轰烈烈的手游市场。对于其主打手游《圣骑士之歌》宣传封面上的大奶朱老板,想必广大小伙伴早已亮瞎了狗眼,没错,还是熟悉的味道,节操什么的都不叫事儿。好了,让我们看看这款所谓金牌团队打造的游戏到底品质如何。

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  基本玩法

  《圣骑士之歌》是一款暗黑魔幻风格的ARPG手游。游戏模式有点类似怪物猎人,控制角色在主城接任务,培养人物和提升战力,出城即进入任务副本,打怪>杀BOSS>刷装备>通关推图一条龙。游戏采用一些端游页游的方式做手游,一些常见元素,如自动装备,一键操作等大家都耳熟能详。这是一款重度手游,包括较长的新手教程,人物培养与战力提升有着更加立体的表现,而不仅仅是一个概念空壳。随着角色等级增加,游戏玩法重心会开始向GvG倾斜。游戏每组服务器都由9块领地,供公会玩家争夺,成为领主后,还可以与其他领主共同击杀,角逐成为王城霸主,并获得橙装神铸机会。同时,官方也透露出一些消息,《圣骑士之歌》还将陆续开放横跨16服的大跨服GvG,争夺圣教皇骑士团的荣誉。后期还是偏深度PvP玩法的。   游戏里面也有跨服组队杀副本,3v3竞技这些,联盟战这些玩法。

  加下PVP的玩法 就好了 25号抽空给发了就好

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  画面音乐

  进入游戏,立刻被闪瞎狗眼的土豪金所淹没,一股浓浓的城乡结合部之风扑面而来,翅膀、大奶、大众脸,一不小心会以为这是最近“称霸百度”的各种的XX页游。不过设计如此必然有特定需求,细看起来还有点九城早期代理的《奇迹MU》的味道,算是见仁见智吧。除去造型方面,游戏的整体画面效果还是中规中矩的。战斗场景精细是一方面,暗色调但层次分明,光影效果俱佳。战斗表现方面,人物招式华丽带感,且丝毫没有影响流畅度。游戏中不能变换视角,主城里是第三人称视角,战斗是类45度俯视的暗黑模式,全3D动态表现,不客气的说在同行中属于顶尖水平,有点向端游看齐了。音乐方面,原创的音效十分好评,主城背景乐婉转动听,各种NPC自带多条高质配音,不足之处是战斗过程背景乐表现一般,单调机械容易审美疲劳。

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  故事剧情

  《圣骑士之歌》在剧情发展了保持了连贯性,虽然那点陈年旧事大家习以为常,但一个正常的故事发展才能摆脱国产游戏的山寨弊端,除了主线任务外,游戏自带闲插对白,经常冒出小幽默,总体上,《圣骑士之歌》的剧情策划还是不错的。

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  游戏系统

  基本数据上,体力,金币自不多说,钻石还细分为蓝钻和红钻,不使用通关券秒刷的情况下,体力还是非常够用的。各种一键下一步,上手容易,加上关卡首次进入即可开启自动战斗,前期并不会出现任何卡手的地方。

图 (5).jpg图 (6).jpg

  首次进入游戏自带“高端大气”的战斗操作教学,包括华丽硕大的boss战,然后才能开始自创人物的游玩。游戏上手简单,很容易就通关主打教学的第一章,过程陆续解锁一些功能,包括在线奖励和7日领奖的福利内容。大叔这次试玩的是法师,通关首章后还奖励紫色巫师套装,人物刚好二十级,战力全培养大概过万的样子。进入第二章地下城之后,难度陡然增大,自动战斗效率变低,因为技能是不能自动释放的,电脑走位也很机械,很容易GAME OVER,所以还是老老实实的手动吧……

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  培养方面,游戏自带诸多战力提升内容,装备、技能、翅膀、宠物,守护兽等等,当然强化少不了坑爹的成功率,又是一场人品之旅。游戏主界右下角可显示玩家战力对比,点开可查看你在各段中的实力如何。比较奇怪的是大叔这次玩的法师,初始宠物竟然带上了术士的魅魔。魅魔的话,能抗能打,最重要的而是长相甜美娇艳,实在是居家旅行必备之良宠。关卡方面,设定简单粗暴,没有达到相应的战力是不能挑战对应关卡的,并且关卡免费限刷20次,之后需要vip重置。稳定性方面,游戏有时候会出现关卡加载失败返回主城的情况,并且在本次试玩过程发生过掉线。

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  其他方面,寻宝玩法:相当于免费福利,后台一定时间的自动寻宝。战盟玩法:对应公会系统的系列玩法,包括资源的抢占,比较激烈。战斗大厅:24级开放,对应竞技场玩法。

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  操作手感

  游戏的操作采用虚拟手柄键位,相当温和,既保证操作技巧,又避免难度。比如,远程职业不控制方向容易打偏,但打点会有范围的准心修正,并且在自动战斗下只用控制技能的释放和走位即可。走位主要是boss战时躲避伤害,速度上的差异感觉不大,所以hit and run啥的,就别想太多了。这次法师三个基础技能,对应群伤、控制、buff,群伤的激光伤害高连击高但僵直较大且范围有限,控制的冰环打BOSS很好用,buff的冰甲弥补了法师脆弱的身板,看出设计者的思路还是很清晰的。BOSS自带多管血且技能强力,玩家贫血且吃血受限,遇到卡关的话,需要配合怒气系统,创造无限连击组合,以及手动普攻打出特定招式(攻击节奏),堆叠更高的伤害。

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  总结

  虽然是九城的手游试水之作,但是《圣骑士之歌》整体展现了较高的素质,特别是采用端游的态度来制作一款手机游戏,包括细节的控制,朱老板这次的金牌团队确实拿出了诚意。游戏将在近期上线,对动作游戏有爱以及重度玩家可以试试这款作品。


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