精细化--从《花样三国》看电视游戏之路
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时间:2015-11-26 编辑: 来源:

  由游谷网络研发,中手游沃橙运营的大型萌系回合制TV游戏巨作《花样三国》自今年5月26日开启封测,至7月1日上线之后,在各方面的数据都取得了惊人的好成绩。这款创下次日留存55%,三日留存38%,七日留存23%的作品在过去的几个月中,从渠道、玩家、媒体等各方面都获得了良好的口碑。

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  在上线之初创下这样的成绩后,运营和研发均未满足于现状。在一个多月精细化收集玩家的动态、听取想法之后,《花样三国》迎来了她的第一个大型资料片-神兵奇缘。并在各渠道、玩家的支持下,更是惊人地交出了比上线之初还要完美的答卷。在内容、数据都获得一致好评后,这款作品登上了更高的位置。在仍旧处于初期的电视游戏业内,这似乎已经是不可想象的局面----毕竟,研发和发行都需要生存,而目前的电视游戏产业所能够产生的利益,远远不足以支持两个优秀团队的支出,更不要说把一款作品不断优化、迭代下去。

  然而《花样三国》却让所有人都耳目一新。据各种获得的消息显示,《花样三国》正在准备她的第二部资料片-魏武远征,并将于近日内上线。这部资料片延续了作品一贯的风格,并更新了大量内容等待玩家去挖掘。

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  由此我们不难看到,电视游戏这个新兴行业,在内容上更受到玩家的重视。不同于手游行业,目前电视游戏玩家量级还属于相对较少,还在稳步持续地增长中。对于玩家来说,一款大屏游戏,更受到关注的还是剧情、玩法、画面、特效这几方面。所以对于像《花样三国》这样不断在优化自身,完善版本的精品游戏来说,获得成功也就不奇怪了。

  可见,在不久的将来,也许1年,也许2年。电视游戏市场真正火爆之时,带领行业前进的,必然是这样长时间研发,不断完善自己的重度游戏。


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