网曝Acfun涉嫌无证经营 域名被列黑名单
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时间:2015-12-02 编辑: 来源:蜜蜂网

  游戏客栈今日报道(2015.12.02)

  网曝弹幕视频网Acfun涉嫌无证经营 域名被列黑名单

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  北京市文化市场行政执法总队日前对广州弹幕网络科技有限公司北京分公司经营的网站Acfun.tv及客户端软件进行了行政执法检查认定,AcFun在未经批准的情况下,擅自从事经营性互联网文化活动和互联网视听节目服务,对其做出了罚款处理并将域名列入黑名单。截至目前,AcFun方面未对该消息进行回应。

  据称,AcFun并不具有网络文化经营许可资质和网络传播视听节目许可。AcFun也未有一般网站必备的ICP(中华人民共和国增值电信业务经营许可证)备案和许可。AcFun旗下域名acfun.tv与acfun.com已被列入黑名单。

  此前,AcFun获得了5000万美元优酷土豆领投的融资,AcFun的另外一个域名acfun.tudou.com也已于近日上线,该域名为土豆网的子域名,这或许是暗示AcFun将并入优土。对此,有法律人士表示,如果AcFun更改,或成为优酷土豆的子域名,则可以规避风险。

  网秦发Q3财报:净营收同比增8.3% 飞流表现出色

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  网秦公司今天公布了截至2015年9月30日的第三季度未经审计的财务业绩。报告显示,网秦第三季度净营收为8790万美元,比去年同期的8120万美元增长8.3%;净亏损为250万美元,与去年同期的净亏损1700万美元相比收窄了85.4%。

  网秦本季度移动增值服务营收为3150万美元,去年同期为2510万美元,同比增长25.4%。移动增值服务营收上升主要是由于移动游戏的营收和移动社交视频直播平台的营收实现了较大幅度的增长。

  其中移动游戏营收的增长,主要是因为飞流游戏在国内外市场上均继续扩张,其同比增幅达40.0%。网秦实时移动社交视频平台营收的大幅增长,主要由于Showself业务迅速增长,其同比增幅高达600%以上。

  网秦移动游戏营收和社交视频平台营收的增长被消费者移动安全营收的下降所部分抵消,业务营收的下降主要原因则是其业务重点从收费移动安全服务转移至移动应用与服务上。对此,网秦首席财务官吴疆表示:“公司之前公布的一系列业务出售计划正在进行中,未来我们也将继续致力于各业务发展,以进一步释放业务价值。”

  《部落战争》发3D全景视频 未来或将移植VR平台?

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  《部落战争(Clash of Clans)》(以下简称COC)的开发商Supercell Oy今天在官方YouTube频道中上传了一段COC 3D化的全景视频,玩家可以借助YouTube的全景功能自行移动到不同的角度来观看这段视频。

  在这段第一人称的视频中,观看者位于一个被进攻的村庄中央,同游戏中的弓箭手等熟悉的角色一同御敌,如巨人、气球兵、飞龙等游戏中常见的敌人也会悉数登场。通过操作视频左上角的方向键,观看者可以以不同的角度来审视这场战争,获得犹如VR般的体验。

  截至目前这段视频在YouTube的播放量已经超过了四百万,评论数也有七千之多,其中VR是最多被提及的话题。虽然除了这段视频,官方并没有放出更多关于游戏VR化的信息,但仍旧不免让人展开猜想随着今后VR技术与设备的普及COC是否也会推出VR版,视频的评论中也有许多COC玩家们表示希望可以成真,这将是一件非常值得期待的事情。

  由于国内的视频网站并不支持全景视频这一黑科技,所以想要亲自体验这段视频的小伙伴们需要自行翻墙去YouTube观看。

  Digi-Capital:全球AR和VR公司一年获投资总额超10亿美元

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  投资银行Digi-Capital近日发布了一份关于AR和VR投资市场的报告。报告显示,在过去12个月里,全球AR和VR科技公司共获得来自风险投资商和其他资本的逾10亿美元投资。其中,谷歌公司以5.42亿美元收购AR初创团队Magic Leap是过去12个月涉及资金额最高的一笔该领域投资。Digi-Capital认为,这笔交易表明谷歌已经意识到AR和VR将成为推动下一代科技革命的重大技术。此前,Digi-Capital曾称至2020年,全球AR和VR市场规模有望增长至1500亿美元。

  虽然AR和VR吸引了资本市场关注,但很难断言押注这两大市场能否获得足够的商业回报。市场研究公司Wedbush Securities分析师迈克尔?帕切特表示:“谁都不会认为投资VR和AR市场稳赚不赔,只不过这两项技术目前很热,为创业提供了获取更多融资的机会而已。”

  过去12个月里,AR和VR市场投资与并购事件所涉及到的总金额仅2.5亿美元。但在几个月后,Oculus Rift消费者版本、HTC Vive和PlayStation VR头戴设备都将正式发布,将有可能推动市场进一步增长。从某种程度上讲,这些设备的销售额将能够让投资商们更好地认知市场,从而决定是否为第一代VR技术投入更多资金。


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