【本文由游戏客栈、当乐网联合出品】上海爱扑网络首席运营官郭谦在2015年度游戏产业上提到,爱扑网络接下来会专注青少年细分人群,爱扑从08年创立到现在7年的积累经验,用户已达4000多万,对人群的喜好得出了心得,并且认为这个人群大有可为。我们对青少年人群的定义12-19岁,二次元和社区类游戏是青少年天生喜欢也非常适合的,六七年的经验告诉我们,这个人群最大的需求是:他们有强烈的陌生社交需求,12、3岁对社会有了认知,有了表达欲望,但是缺少渠道。
我们通过这么多年的经验积累和观察发现,游戏和社区成为青少年释放认知的一个很好的渠道,所以相比微信青少年在贴吧、QQ空间更加活跃,因为他们有认识新朋友的需求。 所以我们认为将游戏融合进社交内容将更适合这个人群。
上海爱扑网络郭谦:积累7年我们更懂青少年用户