精雕细琢《炫斗三国志》研发即将进入收尾阶段
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时间:2015-12-28 编辑: 来源:

  再过几天,2015年就将与我们正式告别。回望2015,有着太多的记忆和感悟。对于《炫斗三国志》的忠实粉丝而言,这款让诸位等待许久并凝聚研发团队长久努力的产品,即将进入研发收尾阶段。

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  三国,作为一个包容阴谋诡道、名将风流等诸多元素的时代,与包含动作元素、策略元素等诸多元素在内的《炫斗三国志》有一定的契合度。作为以三国故事为主题的移动游戏,《炫斗三国志》在动作元素之外,赋予三国武将以全新的造型,并加入了大量包括城池抢夺、武将养成等策略元素在内,令整个游戏不仅只停留在“动作”这一模式上。经过多次讨论,研发团队慢工出细活,陆续添加的语音系统、公会系统、主公系统等提升玩家交互体验的玩法。

  经过长时间的细致打磨,《炫斗三国志》整体研发即将进入最后冲刺阶段,精修和整合的各项功能点已经陆续丰满起来。目前,研发团队的主要精力已放在全新功能的细节调优和版本验收阶段。让这款且凝结着玩家期待和团队信心的产品拥有一个美好的开端。

  再过几天,便是新年。《炫斗三国志》静待2016年,与你再聚首!

  【关于《炫斗三国志》】

  特色一:

  宝强首秀!跑男“王宝强”助阵炫斗三国志

  特色二:

  别找摇杆!触屏格斗左右打击

  特色三:

  别找副本!全球玩家实时抢占城池

  特色四:

  别找雷同!全武将体验各不同


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