游戏客栈今日报道(2015.12.31)在休闲类移动游戏产品中,国内和欧美开发商对游戏地图的重视程度和设计方法大不一样。为什么会出现这样的差别?近日,游戏美术外包公司Novtilus Art首席执行官李俊学(Junxue Li,音译)通过一篇博客文章分享了他的看法。游戏陀螺对文章主要内容进行了编译。
深层文化原因
从传统文化的角度来说,西方用户很喜欢地图。从《指环王》系列书籍到《夺宝奇兵》等电影,地图往往是吸引西方用户进入剧情的第一要素。
而就游戏设计来说,地图为电子游戏增加了一个维度。早在上世纪八十年代,当孩提时代的我看到马里奥在地图内移动时,我一下子就被迷住了。
地图丰富程度的重要性
我观察了苹果App Store的十多款益智解谜游戏,注意到在这些游戏当中,几乎每一款都会提供展示游戏地图的截图。让我们看看下面这两款游戏的截图:
玩家很容易就能看到哪一款游戏内容更丰富,更值得自己花钱。因此,一流的地图美术设计将能够产生积极的营销效果,帮助益智解谜游戏开发商在激烈竞争中占据优势。
探索
欧美玩家热衷于在开放世界中探索。通过观看地图,玩家会注意到游戏内有很多地域需要探索,且每一个地域都可能带来新的玩法。从这个角度来说,地图本身就足以反映游戏内容是否足够丰富。
东方游戏的地图
再看东方游戏。我从中国区App Store下载了很多游戏,总体而言,这些游戏的地图美术风格可以归纳为两种类型。一类是重复使用同样的图形,比如在《天天爱消除》中,玩家会注意到第16关和第226关在地图上的展示完全一样。
另一类则是盗用来自其他游戏的美术作品。下面这幅游戏地图截图是否让你觉得似曾相识?没错,它盗用了来自《泡泡女巫传奇2》和《Cookie Jam》等游戏的美术元素。
事实上,中国有很多一流的美术工作室和美术师,参与了很多西方主流游戏的地图制作(本工作室就会3款西方一线畅销三消游戏制作了地图)。可为什么中国开发商始终不重视游戏的地图美术设计?
与西方三消游戏相比,中国三消游戏为玩家提供更多社交功能。这或许是因为中国玩家对PvP和竞技更感兴趣,对单人游戏和离线游戏体验的兴趣却比西方玩家少得多。所以MMO风靡中国市场,而西方玩家热爱的《上古卷轴:天际》等开放世界观游戏在中国却火不起来。
通过精心设计的地图,西方游戏为玩家提供探索感,但中国玩家对探索体验不感兴趣——所以中国游戏的地图设计通常很简单,将设计重点放到了玩家得分和竞技方面。