游戏公司为何十二月扎堆挂牌新三板?
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时间:2016-01-04 编辑: 来源:蜜蜂网

  游戏客栈今日报道(2016.1.1)

  今年大家都很忙,游戏公司很忙,券商也很忙,忙什么?上新三板呐!

  很多人都注意到了十二月有个现象——多家游戏公司挂牌新三板,因为新闻隔那么一两天就会有那么一两个消息提醒着我们。

  2014年不温不火的新三板,在2015年极其活跃,挂牌公司累计突破5000家,今年挂牌3400多家。新三板市场平均单次融资4800万元,总融资额已达1173亿元,是去年全年的8.88倍。截至2015年12月中旬,新三板市场投资者账户数已达21万户,是去年年末的4.3倍。

  而据不完全统计,2015年上市新三板的游戏公司有40家之多,并在十二月出现了扎堆挂牌的现象。

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  一方面是不断涌入的新来者挤压争抢着融资机会,另一方面是新三板六成公司没有实质性交易而沦为僵尸股。新三板的投资者500万起步的高门槛,注定了新三板的投资是偏向成熟理性与谨慎的,而相对较低的上市门槛也让新三板上市的公司鱼龙混杂,流动性差的问题非常普遍。

  那大家为什么还一窝蜂地要挂牌新三板呢?挂牌的意义究竟何在?

  说到底依然是融资的问题。自去年第四季度起,非上市游戏公司融资案例开始减少,在今年第三季度降低尤其明显,仅有18起(去年同期为41起)。手游寒冬不断被人提起,融资在减少,资本在冻结,这对于需要早期高投入、回报周期又相对较慢的游戏企业来说,一旦持续的资金链出现断裂,很可能会造成亏损和倒闭。尤其是今年下半年,移动游戏行业寡头现象愈加明显,如腾讯网易这样的巨头占据了大部分市场份额,挤压着中小企业的生存空间,另一方面上市企业凭借自身的优势提高了游戏市场的门槛,手游精品化要求着中小CP加大投入,对于融资的需求更加迫切。而上市新三板获得融资,就成了这些苦苦挣扎中的中小企业的一根救命稻草。

  当然了,上新三板的好处并不止这一个。有的企业是冲着转板去的,主板排不上队,先上新三板当个跳板。有的是求个品牌效应或者财富效应,媒体肯定可以上一圈报道,身价又可以涨一大圈,而上市的成本又那么低,何乐而不为呢。

  但是上新三板的根本意义仍然是融资。据安静的观察,大部分游戏企业依然是以协议交易的交易方式来进行,寻找投资人依然是这些企业所面临的主要问题。企业良好的运作、健康的发展和引人的前景依然是获得投资的硬性保证,毕竟投资人与企业的关系可以说是绑定的,一荣俱荣,一损俱损。所以在新三板获得融资,依然不是一件容易的事情。

  远远望去,如今的新三板是混着泥土与金沙的一汪半死不活的水。

  而今年放出的新三板分层制度则有如惊雷,炸醒了一群人。简单来说就是依照三个标准分成创新层和基础层,创新层理所应当地会获得更多的关注和融资机会,相当于一个小“创业板”。这对于流动性差的新三板来说无异于一针强心剂,因为做市交易也会成为一个分层标准。而对于游戏企业来说,符合创新层的标准的也不在少数,被埋没在茫茫新三板大军中的游戏企业,终于有机会可以获得资本的关注,更有政策的倾斜、加强做市和优先转板的特权。

  而这个消息放出的时间,差不多是在2015年夏天,新三板的上市时间差不多是半年到一年,游戏企业扎堆挂牌的时间是在十二月,这是不是巧合呢?可以预见的是,今年还会有更多的企业继续挂牌新三板,随着政策的一步步完善,新三板这块活跃的资本沃土将孕育更多的市场神话。今年二月份分层制度正式落实后,又会是怎样一番的光景,安静与大家共同期待。


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