乐动卓越邢山虎:第四代卡牌手游的形态是怎样的?
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时间:2016-01-12 编辑: 来源:游戏陀螺

  游戏客栈今日报道(2016.1.12)1月11日,卓越游戏在北京召开了2016新品发布会,首次曝光了第四代原生卡牌手游《超时空英雄》。乐动卓越CEO邢山虎对第四代卡牌的定义和卡牌游戏的变迁做出了系统全面的阐述。

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  卡牌游戏经历了三次大变迁。第一代的卡牌游戏《三国来了》是腾讯代理的以三国为题材的卡牌游戏,主要特点是庞大的收集系统和完整养成体系。到第二代卡牌游戏《我叫MT》为代表,不仅代理了动漫IP,而且游戏更讲究合理的职业、技能搭配及阵容的设定。第三代卡牌游戏的代表作则是《刀塔传奇》,游戏继承了老一代卡牌简明快的优点,在战斗系统上进行了深度革新。

  那么,第四代卡牌的形态是怎样的?

  特征一:PvE走向PvP时代

  从PvE到PvP是游戏发展的必经之路。前三代卡牌都为策略玩法做出了极大贡献,第四代卡牌《超时空英雄》则将PK的魅力展现的淋漓尽致。游戏首次实现了卡牌类型的跨国同服,PK战场升级为国与国的战争,这种体验会极大的激发玩家的战斗欲望。当然《超时空英雄》不止于中、日、韩同场竞技,更有战中自由操控扭转战局的创新,让第四代卡牌走向PvP时代。

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  特征二:全球同服成趋势

  《超时空英雄》在立项之初就以“穿越”这个在全球范围内都有所认知的题材构架世界观,对游戏进行了多个维度的多国本土化,以满足各地用户需求。游戏重金诚邀日韩动漫画师加盟人设创作;动用了16国顶级声优为不同国籍的角色进行配音。众多国际化基因吸引了欧洲、美洲等多方代理商洽谈合作,后续游戏还将开放“英、法、德同服”,这为实现全球同服、打造世界战场埋下了伏笔。

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  特征三:PK是核心

  PK是第四代卡牌手游的核心。《超时空英雄》内外兼修创造了激烈的战斗体验,顺应了市场趋势也完成了创新升级。邢山虎强调,从主机游戏到端游,再到页游,游戏的进化必经之路是从PVE到PVP,为了适应PVP,游戏需要更强的战前策略和更强的战斗中操作。

  据了解,《超时空英雄》是一款以600万购买原作IP授权的2D卡牌手游,于2013年9月立项,并由邢山虎编写剧情。开发总费用共计2695万元,制作周期为29个月,创下了行业新纪录。游戏将于1月15日中、日、韩三国同步同服上线,未来还将登陆欧洲美洲等地区。

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