游戏客栈今日报道(2016.1.27)2016年移动端泛娱乐第一炮又是网易游戏打响的,相比去年《梦幻西游手游》霸气上市,今年《倩女幽魂》手游横空出世为网易2016年移动端的攻势做出了“有备而来”的风向标,在刚刚结束的封测中,官方发出的激活码100%激活,封测最终获得92.6%的次日留存率。《倩女幽魂》手游现象级成绩除了证明倩女幽魂这个IP的强价值以外,还透露出国内移动用户对纯粹玄幻手游的需求,同时,手游里怪异离奇的背景和画面带来的的视觉冲击,将这个集影视、文学、游戏与一体的超内涵IP意义达到了最大的发挥。
IP,是一种情怀的归属,多元化视角需要呈现多领域价值
泛娱乐的核心点就是IP,让IP品牌文化多领域繁衍,最突出的是去年的移动市场,几乎近几年走红的电影、电视剧、文学作品以及红极一时的端游大作,都用移动手游的回归来表示自己并没有离开过。一般来说IP的意义其实就是在传承一种价值,从电影到游戏节省了传播运作,可以更好的借东风;端游IP传承更具技术性和游戏性,属于一个匠气活,还得有大局观,2015年从年头到年尾,媒体上可运作IP确实不少,其中有一部分上市了,但成绩并不理想,还有的匆忙完成却品质上一塌糊涂,上市遥遥无期。真正让用户在情怀上经历过轮回、有岁月质感的是那些有纯粹游戏性的产品,比如网易的《梦幻西游手游》、《大话西游》手游,新一年我们回头再看时,无论是市场成绩还是口碑,这样的产品都是烙上精品印记的经典作品。
《倩女幽魂》手游中的姥姥
宁采臣、聂小倩继续为爱逃亡
全新玩法独树一帜为网易锦上添花
移动用户在口碑上对网易游戏的慷慨加冕,让网易旗下知名游戏IP几乎都获得了人气、成绩、口碑的多重宠爱,《倩女幽魂》手游呼声一直非常高,无论是业界还是用户都对这款产品充满了期待。众星捧月下仍没有迷失方向的《倩女幽魂》手游也不负众望,先后获得“游戏十强”盛典十大期待移动游戏、18183“手游风云榜”最受期待新游、游戏多十大期待手游、游戏狗最受期待手机游戏等行业内含金量颇高的奖项,在科技就是一切说服力的游戏行业,再对照去年网易对于这款产品的种种战略计划,网易游戏在这款产品上倾注的心血也算是得到了回报。对一款手游产品来说无论是奖项还是闪光数据,其背后都是研发与运营上独特的表达,而这些表达都是言之有物的。《倩女幽魂》手游以端游为蓝本,将端游与手游的游戏性、娱乐性、技术性共治一炉,宏大的世界设定和丰富精彩的剧情,人妖鬼三界波澜壮阔的传奇史诗,完整再现了《聊斋志异》等中国古代神鬼志怪小说设定的玄幻世界,游戏画面也延续了端游唯美极致的画风与人设,场景细腻人物生动,不管是角色性格、角色的言行举止、村民的打扮、道具与景观所表达、所呼应的元素都非常准确,而且音乐,古典雅致,让人闻之动容。
《倩女幽魂》手游场景古风唯美
《倩女幽魂》首测6大职业与小倩、采臣“全家福”
独有的研发态度与原则恰到好处
从《倩女幽魂》手游的整体性上,可以直观的感受到研发团队在竭尽全力将与众不同的玩法呈现给玩家,除端游中各种经典被发挥到极致以外,一些比较突出的场景,都被重新雕琢,在风格上比较人文,每一个小细节都费尽心思,而且胜在能摸到倩女用户的脉搏,能够吸引《新倩女幽魂》9000万注册用户为《倩女幽魂》手游前来添彩。相比分析IP卖点和研究研发成就,我更愿意探究《倩女幽魂》手游背后所体现的整个研发团队的游戏理想:它是如何在同矩阵全部市场大热中做到理性研发的?如何压下商业化市场下良莠难辨的“急上市”狂热念头?如何再冷静地、通过原研发团队精研和网易多个王牌部门的细针密线,一步步地将原先只属于PC和艺术梦想娱乐变成了手机上触手可及的狂欢?我们没有答案,但至少《倩女幽魂》手游的表现力对得起玩家对它的期待,还有所表现出的游戏制作者的热情和理想、技术和艺术,当然,还有职业与行业的素养。