2015PC游戏收入远高于移动游戏 Supercell为收入首位
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时间:2016-01-27 编辑: 来源:腾讯产业

  游戏客栈今日报道(2016.1.27)许多人或许会觉得,目前移动游戏在游戏产业中占据了前所未有的中心地位,但是实际上,在2015年,PC游戏在数字收入方面却遥遥领先于移动游戏。

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  SuperData最新的研究报告显示,可下载PC游戏市场在2015年的收入超过320亿美元,远远高出了移动游戏的251亿美元收入。这些收入中包含了付费游戏、免费式与收费式的网络游戏、以及社交游戏。

  即便是PC游戏下载排行榜前十位游戏的收入总和,也超过了移动游戏下载排行榜的前十位,二者的收入总和分别是63亿美元与61.8亿美元。

  不过,无论是PC排行榜的前十位还是移动排行榜的前十位,各自作品的类型都十分相似。比如,PC排行榜前十位中类型相似的作品有《英雄联盟》(League of Legends)、《穿越火线》(CrossFire)以及《地下城与勇士》(Dungeon Fighter Online )。而移动排行榜前十位中比较相似的游戏有《部落战争》(Clash of Clans)、《战争游戏:火力时代》(Game of War: Fire Age)以及《智龙迷城》(Puzzle & Dragons)。

  Supercell公司依靠着排名第一的《部落战争》与排名第十的《海岛奇兵》(Boom Beach),不出意外地在移动游戏公司的预订收入排行榜上高居榜首。两部作品的成功也让这间公司成为了全球最可靠、最值钱的游戏公司之一。

  不过,主机平台的可下载内容的收入却低得可怜,因此,实体零售仍然是这个市场的主要收入来源。实际上,《英雄联盟》与《部落战争》各自所创造的数字收入,都要比《使命召唤》(Call of Duty)、《FIFA》、《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)以及《命运》(Destiny)这几款游戏的数字收入总和高出一截。


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