SuperData:2015年全球数字游戏收入613亿美元 LoL登顶CoC第二
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时间:2016-01-27 编辑: 来源:游戏陀螺Kevin

  游戏客栈今日报道(2016.1.27)1月27日消息,市场研究公司SuperData近日发布了一份最新报告,对2015年全球数字游戏市场规模,以及高收入游戏产品和发行商进行了盘点。

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  家用主机、PC和移动平台数字收入最高的游戏TOP10(图表来源:SuperData)

  根据报告内容显示,在2015年内,数字游戏收入在PC、家用主机和移动平台都呈现出上升趋势。2015年全球数字游戏收入最高的游戏产品包括《英雄联盟》、《部落冲突》、《穿越火线》和《地下城与勇士》。“度过假日销售季后,2015年数字游戏收入创下了历史最高纪录。”SuperData首席执行官霍斯特?范德鲁恩在一份声明中表示。“数字主机游戏收入增速最快,同比上升了34%,2015年全球总收入约40亿美元。在数字游戏市场,移动游戏总体营收规模最大,去年实现258亿美元收入,同比上升10%。”

  范德鲁恩补充说:“销售数据表明游戏行业正发生变化,越来越多的消费者开始接受经过数字渠道分销的游戏及F2P游戏。但需要注意的是,社交游戏和基于订阅的游戏去年收入分别下滑了0.8和4个百分点。”

  在PC平台,《英雄联盟》去年为腾讯和Riot Games工作室创造了16亿美元收入。《穿越火线》和《地下城与勇士》的年收入分别为11亿美元和0.5亿美元。在主机平台,动视暴雪旗下《使命召唤:高级战争》去年实现3.55亿美元数字收入,是数字收入最高的主机游戏产品。艺电(EA)公司的《FIFA15》和Take-Two的《侠盗猎车手5》2015年数字收入分别为3.32亿和3.22亿美元。

  而在移动平台,芬兰公司旗舰游戏产品《部落冲突》2015年实现收入13亿美元。SuperData预计《战争游戏:火力时代》和《智龙迷城》去年收入分别达到7.99亿和7.29亿美元。

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  “《英雄联盟》是全世界收入最高的数字游戏,并且没有出现任何收入下滑的迹象。2015年12月是这款游戏历史上收入最高的一个月。”范德鲁恩说。“此外,《部落冲突》、《穿越火线》和《地下城与勇士》去年收入也都突破了10亿美元大关。”

  发行商方面,SuperData称2015年数字游戏收入最高的前三大发行商分别是动视暴雪(29亿美元)、Supercell(16.4亿美元)和腾讯(16.2亿美元)。

  范德鲁恩还指出:“虽然整个游戏行业都在关注移动游戏,但2015年全球数字收入最高的前10款PC游戏,总体收入规模超过前十款畅销移动游戏,收入对比为63亿美元:61.8亿美元。如果将F2P MMO、《魔兽世界》等订阅制游戏、社交游戏和PC可下载游戏的收入都纳入统计范畴,那么全球PC游戏市场去年总收入超过320亿美元,高于移动游戏市场收入规模(258亿美元)。值得一提的是,《侠盗猎车手5》、《辐射4》和《巫师3》三款高收入数字PC游戏都在2015年内发售,这表明PC游戏玩家已经越来越习惯于通过数字渠道获取游戏。”


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