游戏客栈今日报道(2016.2.18)移动游戏产业快速发展,一个游戏项目不再是单靠品质或者靠推广就能取得成功了,已经进入综合能力比拼的时代。为此,手游那点事推出了新的内容专栏——《精游解剖室》,将针对市场上比较优质的产品进行综合性解剖,挖掘其中有价值的元素,也欢迎广大读者指正文章的不足!
本期解剖的精品手游为:《蜀山战纪之剑侠传奇》(下文简称“《蜀山战纪》手游”)
一、产品成绩(7分):登顶游戏下载排行,畅销榜稳定于前十
如果要数猴年春节假期表现最令人意外的一款产品,莫过于今天文章的主角《蜀山战纪》手游了。该款游戏自1月27日全平台上线以来在App Store中,无论是在下载排行还是收入排行上都有着不俗的表现。游戏在上线第二天就登上了游戏下载榜第一的宝座,在免费下载排行中也上升到第九的位置。
相对于下载排行,《蜀山战纪》手游的收入排行更是令人眼前一亮。在进入二月以来,该游戏能一直维持在畅销排行前十,最高排名更是到达第六的位置。在前十被腾讯、网易大包大揽的当下,能获得这一成绩实属不易。相比起一年前同为蓝港发行的《十万个冷笑话》,《蜀山战纪》手游的成绩可谓“有过之而无不及”,而每年第一季度出现一款爆品似乎成为了蓝港的“惯例”。
二、游戏背景(6分):蓝港自研自发,吴奇隆出任手游监制
作为一款自研自发的游戏,《蜀山战纪》手游有着深刻的蓝港的烙印。通过《王者战魂》、《新苍穹之剑》、《英雄之剑》等几款游戏,蓝港研发的游戏给外界留下的主要印象正是仙侠、动作、重度等等。而《蜀山战纪》手游正是一款仙侠题材的MMOARPG游戏,正是蓝港最擅长的游戏类型。此外,《蜀山战纪》手游还宣称,并邀请了蜀山战纪电视剧的主演吴奇隆担当手游监制,在游戏开发前就提供相关的资料,以确保游戏与电视剧的高度统一。
三、同类型竞争力(6分):强敌林立,运营才是制胜手段
纵观当下App Store畅销排行,MMOARPG游戏已经成为了一种不可忽视的中坚力量。因此,《蜀山战纪》手游也可谓强敌林立。首先是腾讯旗下的《热血传奇》、《全民无双》以及蜗牛旗下的《太极熊猫2》、《九阴》等等,还包括上线时间超过一年的《神武2》、《全民奇迹MU》等都是其主要的竞争对手。当然凭借电视剧热播,当下《蜀山战纪》手游的风头以及成绩暂时超越了大部分的对手,但是在未来长线的运营上,是否能战胜上述的对手还是未知之数。
四、游戏品质(6分):高度还原电视剧剧情,属中等偏上游戏
在试玩过后,《蜀山战纪》给手游那点事的第一印象就是游戏非常贴近电视剧的剧情,这无疑会使得大量电视剧的观众花费更多的时间留在游戏当中。而从画面、声音以及玩法上,都没有找到明显的缺陷。至截稿时,在App Store上《蜀山战纪》手游所有版本总共获得了744份评价,平均得分为4.5星,高于市场上的大部分游戏。
五、市场营销推广(8分):影游互动的新尝试,用明星进行深度宣传
作为一款带有影视剧IP的游戏,蓝港在《蜀山战纪》手游上的推广上也进行了许多新颖的尝试。电视剧采取的是“先网后视”的播出模式,即首先是在爱奇艺上分六个月播出,再登陆安徽卫视。因此,蓝港选择在电视剧登陆卫视之时才推出游戏,就是希望能在利用之前网上播出时积累的人气之上,扩大了在普通电视观众中的影响度。此外,据称,除了播放电视剧以外,卫视方面将会提供丰富资源配合《蜀山战纪》手游的宣传推广,包括覆盖全时段的创意TVC轮播广告以及微信摇奖方式实现电视剧观众与游戏间互动的创新形式等,把影游互动的价值和功效最大化。
除了影游互动以外,此次《蜀山战纪》手游的推广中,更是把吴奇隆作为“品牌背书”。首先在游戏刚开发时,就对外宣传吴奇隆将担任该款游戏的监制,吴奇隆旗下的公司稻草熊科技甚至还与蓝港专门为其成立了一家全新的合资公司“峰与隆”。而在电视剧发布会上,吴奇隆也在台上亲自展示游戏。此外在游戏的宣传稿中,也多次提及吴奇隆对于游戏的监制和关注。这无疑也会提高游戏在影视剧粉丝及观看人群以外的影响力。
六、运营分析(5分):无出彩之处,BUG频现需反思
在运营活动上,《蜀山战纪》手游在拉留存、刺激消费上与市场上的其他游戏大同小异,并没有特别之处,此次就不展开讨论。手游那点事更关注的是其在对待Bug以及运营上的不足之处。以《蜀山战纪》手游在九游上的论坛为例,首页的30个帖子中,反映BUG以及运营问题的帖子接近半数。虽然相关的运营人员基本上都能迅速地解答帖子中玩家的疑问。但是这样的情况确实不应该长时间出现在一款成熟的产品身上,也希望蓝港能尽快地解决玩家们遇到的种种问题。
综合得分(6.33)
年初出爆款,似乎成为了蓝港的优良传统,但是2015年《十万个冷笑话》冲高之后的快速滑落,似乎证明蓝港在精细化运营上还有值得改进的地方,希望《蜀山战纪之剑侠传奇》不再重蹈前辈的“老路”,能长时间保持目前的成绩,成为今年游戏市场有力的竞争者。