央视:国内二次元核心用户达600万 付费意愿较强
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时间:2016-02-19 编辑: 来源:腾讯产业

  游戏客栈今日报道(2016.2.19)昨日,CCTV2(财经频道)在交易时间下午版栏目中,对二次元文化及中国二次元市场进行了报道。

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  据央视调查数据得知,国内泛二次元内容具有1亿以上的受众,核心二次元用户达600万,且付费意愿较强;但目前国产动漫产业缺乏高质量内容,用户消费多以日漫、美漫为主,所以后期进口替代可能巨大。国内二次元用户消费主要聚焦于游戏、动漫、手办等领域,其中游戏充值占比较高。

  相关评论员表示,由于90后用户具有消费能力强的特点,二次元市场发展前景因此受到影响,将从小众文化逐渐获得主流文化市场认可。就目前A股市场来看,很多公司也已涉足二次元等内容。

  报道中,央视以上海米哈游旗下游戏《崩坏学院》为例,介绍该游戏年流水达2000万~3000万之间。其中,还提及二次元玩家具有较高忠实度,游戏公司也通过手办等形式拉动与用户间的联系,并将IP延伸至动漫及电影等领域。

  央视还采访了部分二次元玩家,了解到动漫、游戏、手办周边在该群体中的影响和因此获得的后续收益。


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