四大游戏公司宣布退出E3展 盛大游戏借壳再生变
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时间:2016-03-14 编辑: 来源:蜜蜂网

  游戏客栈今日报道(2016.3.14)

  E3不适合数字游戏:四家大公司宣布缺席

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  自1995年开始,电子娱乐展会(E3)一直是全球规模最大、知名度最高的互动娱乐展会,和Chinajoy以及TGS并称世界三大游戏展。不过,经历了20多年之后,似乎业内的主流公司正在开始放弃这个平台。据外媒透露,继EA和动视之后,迪士尼和《坦克世界》开发商Wargaming也相继宣布2016年不会在该展会布置展台。

  Wargaming发言人接受采访时表示,“严格地从业务方面来说,E3并不适合我们公司目前的发展方向,这个展会只是集中于展示零售产品,作为一个免费数字游戏公司,我们意识到这个展会对于很多其他的发行商和开发商来说可能是不错的,但对我们来说并不合适。”

  随着游戏业的发展,E3已经逐渐成为了硬件厂商的展销会,比如在2015年的E3活动上,最受关注的展台都是微软、索尼、任天堂以及Oculus等主机/VR等硬件公司为主导,参展的观众大多数都是到这些硬件展台去体现新型的游戏。所以,对于纯游戏公司来说,特别是只有数字游戏的开发商来说,E3的投入成本和产出的效果或许并不成正比,这或许是上述几个大公司决定退出E3展会的原因。

  GMGC2016在北京国际会议中心开幕

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  3月7-9日,由全球移动游戏联盟主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016在国家会议中心盛大举行,作为亚太地区最具影响力的游戏行业盛会,此次大会以“Game2.0:创新不止·忠于玩家”为主题,包括腾讯、百度、阿里、谷歌、中手游、京东、蓝港互动等在内的来自全球移动游戏及泛娱乐产业的开发商、运营商、制作商、平台商、硬件厂商、大众玩家以及相关政府机构和国际产业组织齐聚一堂,共话移动游戏及泛娱乐产业的热点议题。

  此次大会汇聚了来自全球超过30个国家的企业及嘉宾与会,嘉宾阵容高端综合,大会板块丰富多彩,包括G50全球移动游戏闭门峰会、游戏领袖峰会、泛娱乐主题峰会、VR全球峰会、数字娱乐高校论坛、开发者训练营、独立游戏开发者大赛、VR电竞大赛、IP对接会、官方Party等多个新颖板块精彩亮相,来自全球的领导厂商展示了泛娱乐战略、明星IP、虚拟现实、VR电竞、国际化经验、智能硬件等先进技术和前沿理念,在泛娱乐产业界充分碰撞交流行业经验的同时,也为社会公众和现场参与者提供了一场近距离接触新技术、新产品、新理念的饕餮盛宴。

  作为大会的灵魂,主会场峰会分“游戏领袖峰会”及“泛娱乐主题峰会”两场同时进行,与此同时,开发者训练营国内专场、国际专场,腾讯游戏开发者训练营,皇玩科技年度战略及新品发布会,Google专场活动,互动展区,独立游戏开发者大赛等精彩内容同时举行——商界领袖和精英专家为公众献上了精彩的智慧盛宴。

  盛大游戏借壳或生变 二级市场资金显露撤退迹象

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  中银绒业3月7日晚间公告,盛大游戏100%权益整体置入中银绒业存在重大不确定性的风险。持有盛大游戏41.19%股份的中绒集团,未就盛大游戏置入一事与其他股东达成一致意见,并且被其他股东起诉。这意味着,盛大游戏借壳中银绒业回归A股或生变。

  根据中银绒业3月7日晚间发布的《关于对深交所公司部关注函的回复公告》,公司提示了三大风险:第一,盛大游戏100%权益整体置入中银绒业存在重大不确定性的风险;第二,中绒集团持有的盛大游戏41.19%权益整体置入中银绒业存在重大不确定性的风险;第三,盛大游戏境内外资产结构暂不符合中国证监会重组上市的法规要求,使得中绒集团计划将盛大游戏置入中银绒业的方案存在重大不确定性风险。公告称,中绒集团暂未与盛大游戏各股东就盛大游戏资本运作方案达成一致意见。同时,盛大游戏3位股东东方弘泰(香港)、东方弘智(香港)及浩鼎国际的共同关联方上海砾游已在香港高等法院向中绒集团及其在香港的控股公司申请了禁制令,中绒集团聘请的律师将于3月31日参加香港高等法院的聆讯。

  当日龙虎榜显示,中银绒业买方席位均被游资所占据,国盛证券北京德胜门外大街、华泰证券上海浦东新区福山路等前五大买入席位合计抢筹2.87亿元。反观卖方,仅一机构专用席位就疯狂卖出3.99亿元,新时代上海金桥路、国泰君安海口国贸大道紧随其后,分别减持2.6亿元和2.1亿元,卖出前五合计抛售金额达到10.26亿元。

  H5移动技术第一股 白鹭世纪挂牌新三板

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  3月10日,全球最大的HTML5(以下简称“H5”)移动技术及服务提供商北京白鹭世纪科技股份有限公司(以下简称“白鹭世纪”)成功在新三板挂牌。挂牌之后,白鹭世纪将成为国内资本市场H5移动技术和服务第一股。

  白鹭世纪自2014年起致力于为移动互联网全行业提供H5技术及服务,公司发展势头迅猛,两年时间内已成为全球最大的H5移动技术及服务提供商。其核心产品白鹭引擎(Egret Engine),已占据国内超七成的手机页游引擎市场份额。

  目前,以手机游戏、移动营销为代表的多个行业已开始进入红利收割期。据了解,首个爆款H5游戏《围住神经猫》、首款付费H5手游《愚公移山》均采用白鹭引擎(Egret Engine)制作,近期,同样使用白鹭引擎开发的《传奇世界H5》月流水更已接近2000万元,吸金能力被行业看好。

  邓超起诉乐逗 称《神庙逃亡2》非法使用其肖像

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  3月11日消息 近日,邓超把《神庙逃亡2》的经营方告上了法庭,因认为其未经许可,以营利为目的就擅自使用了他的肖像权,起诉了游戏经营方深圳市创梦天地科技有限公司、游戏下载运营商背景北京百度网讯科技有限公司,要求停止侵权,赔偿肖像使用费100万元。目前,海淀法院受理了此案。

  资料显示,邓超状告创梦天地是因为其为跑酷游戏《神庙逃亡2》的运营商,未经授权就以营利为目的将邓超等人组成的跑男团成员植入游戏进行商业宣传。起诉百度网讯科技则因为其为该游戏的下载运营商,而邓超表示在多次联系要求停止该游戏的下载后,并未理会。

  邓超认为,《神庙逃亡2》的运营商的行为已经构成共同侵权,并对他在代言同类产品的商业价值造成不可逆转的损害后果。要求立即停止侵权,在媒体上公开致歉并赔偿100万元肖像使用费、公证费7000元,并立即停止提供游戏的下载服务和广告宣传。


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