游戏客栈今日报道(2016.3.16)北京时间3月15日-19日,GDC2016(Game Developers Conference)游戏开发者大会在美国旧金山Moscone Center举行。作为行业中最具影响力的展会之一,GDC吸引全球25000左右的参会者和各国顶级游戏公司到场。和往届GDC大会一样是以回顾历史并窥探未来为主旋律,而最大的不同则是举办一场专门的虚拟现实开发者大会(VRDC)。GDC一直以来都有较高的前瞻性,本次举办VR专场很大程度上肯定了VR将成为游戏产业发展的重要方向之一。
GDC大会策展方总经理Meggan Scavio表示:“我们即将迎来VR商业化,玩家、开发者和投资者都想了解VR今天所处的位置、产业走向和如何快速切入。”这也是本次GDC如此重视VR的原因。那么GDC吸引了哪些VR公司参会?VR游戏有什么看点?各大公司对VR是否一致看好呢?手游那点事将为您一一揭晓:
1.VR三霸(索尼、HTC、Oculus)齐现身
这次参展商也颇有看头,索尼、HTC和Oculus这三个VR巨头均有参加,与育碧、Epis、三星等公司一起围绕VR游戏开发、设备体验和产品宣传展开活动。育碧表示将举办长达一周的非正式会议来讨论该公司最新的实时VR和技术演示;Oculus则将GDC当成一个产品发布的好机会,通过展示游戏为3月28日即将发布的VR设备Rift预热;索尼也将在大会期间召开新闻发布会;Epic Games主设计师会带来《Bullet Train》游戏制作过程的演讲。参会者既可以体验最新的产品也能看到最新的制作“教程”。
2.网易携首款支持VR体验游戏参展
相比其他展会“强设备弱内容”的尴尬处境,此次GDC并不是VR设备唱独角戏,作为最重要的内容支撑——VR游戏也一片繁荣。此次参展的VR游戏数量超过60款。除了数量上有明显的增长外,涉及领域也更加广泛,丧尸、寻宝、群战等类型均有涉及。到来参展的游戏提供商除了希望借助GDC宣传产品之外,更主要的是接机摸清楚方向。他们想通过与同行比较,知道自己的时间和金钱应该投向哪里,应该创作什么样的VR游戏。此外还能从体验者身上得到一些反馈,这些行业人士的意见对游戏改进也很有帮助。
Oculus去年就曾宣布要将《我的世界》带道VR平台,在本次GDC上参会者也能看到《我的世界》VR版;动作冒险类游戏《刺客信条》以电影的形式推出VR体验;此外还有一款美国国家航天局NASA参与研发的第一人称VR太空探索游戏《地球之光》备受瞩目。而中国开发商也紧跟在后,网易的首款支持VR体验《命运起源》的游戏将在现场展示,大鹏VR、Futuretown等新团队也有游戏参展。
VR游戏的存在不仅是为VR技术提供内容支撑,对游戏本身也是一个重要的提升方式。Oculus全球工作室负责人Jason Rubin认为,“虚拟现实技术是一种新的媒介,使开发者能够自由创建和探索新的思路,开发游戏;作为玩家则能够沉浸到之前他们只能在想象中才能到达的世界当中去。我们也将看到把现有游戏原封不动的移植到虚拟现实,因为虚拟现实能增强其沉浸感和视觉吸引。基于这两个原因,我们认为虚拟现实奠定了游戏的未来。”
3.VR这么火,苹果为何不来?
GDC再次将VR推向风口浪尖,得到了许多设备和内容提供方的认可,但是也有一些媒体和公司对VR提出质疑。首先《投资者商业日报》网站就苹果此次并未参加GDC推测其尚未准备在VR领域行动。该媒体表示,在微软、索尼、亚马逊等都试图在VR领域抢占位置的同时,苹果既未推出VR头戴式设备,电脑也不具备支持360度视角设备的能力。虽然苹果被挖出在招聘VR相关人才也对增强现实领域进行了投资,但其目的却指向汽车领域而非数码设备。
而在GDC VR大会大量报道覆盖海外重要游戏媒体的同时,也有一个极不和谐的音符夹在中间。外媒指出任天堂美国总裁认为,VR是反社交的存在,无论各方如何超热,都不看好其发展。而任天堂曾在1995年曾推出过VirtualBoy,作为最早一批尝试虚拟现实技术的游戏公司,任天堂对VR的看法被许多反VR派认为是“实践检验出来的真理”。
对于上述两件事,手游那点事认为苹果进入新市场一直比较缓慢,从音乐播放器、手机到穿戴设备,苹果都不是首批进入的公司,而是其他公司将市场思路理清以后再开始大举进攻。任天堂方面,早期VR尝试并不顺利,加上VR与其家庭同乐的理念相悖,故不看好也正常。何况,任天堂不也曾再三申明不做手游吗?
除了VR大会外,独立游戏、专业演讲、奖项颁布也是GDC的重要内容,手游那点事将持续关注GDC进展,为读者呈现最新内容。