阿里游戏发布会释放的信号:内部资源整合与外部竞争发力
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时间:2016-03-17 编辑: 来源:游戏陀螺

  游戏客栈今日报道(2016.3.17)2016年3月16日,阿里游戏2016年战略发布会暨年度颁奖盛典在北京国家会议中心隆重举行。这也是继今年1月九游正式更名阿里游戏后,第一次以全新形象亮相。同时阿里游戏还发布了全产业链服务开发者的“T计划”。游戏陀螺认为本次发布会是阿里游戏对外界释放的信号,内部资源整合,外部竞争开始发力。同时游戏陀螺对发布会的相关内容进行了整理。

  信号明显:更好的调动阿里资源 内部整合完成 外部竞争发力

  会上,阿里游戏总裁林永颂表示:九游更名阿里游戏后,将从渠道服务转变为产业链服务,拥有更丰富的资源和更大的发展空间,在2016年,阿里游戏与阿里云、阿里影业、阿里文学以及汇川平台联手推出“T计划”,在云服务、大数据、IP(版权)、流量等方面,为开发者提供全产业链服务。游戏陀螺认为这是阿里游戏在资源整合方面透露出的重要信号,而其相对体系化的开发者扶持与服务升级也应引起注意。

  1、内部资源整合的信号 阿里资源的协同利用

  早在2014年11月,阿里巴巴曾宣布,将手游业务交由移动事业群旗下的九游负责。而在2015年3月16日的年度战略发布会上,九游也正式宣布对阿里手游业务完成逐步整合,除了UC浏览器、九游网、九游App 、九游社区这些原有资源,在游戏分发上,九游还将获得淘宝、支付宝、神马搜索等多个用户过亿的移动入口支持,资源全线升级。但对阿里的其它资源打通整好也是需要时间,九游更名阿里游戏并进行公司化运作,也标志对阿里资源的更好调动优化而非只是手游业务的整合。阿里背后庞大的资源调动,可以快速转化成竞争力。

  2、从渠道服务到产业链服务的一个大趋势

  在今天的活动上,阿里游戏总裁林永颂还提到了“从渠道服务到产业链服务”的升级。这其实也是目前行业发展的一个大的趋势。移动游戏的产业链很长,涵盖着很多的节点。在行业早期,渠道更多被赋予承担导量的重任,而随着市场发展以及用户变化,为内容安全以及维持收益。渠道开始生态化建设以及上下游产业链的延伸发展。渠道的竞争力比拼,也不只是流量,还有运营、服务等多方面。对于开发者而言,他们需要的更多的是实在利益,即使流量在大,但无法为其带来利益也白搭,良好的收益保障与优质服务很关键。

  阿里游戏提到的产业链服务也与阿里本身的资源整合、打通有关。云服务、大数据、IP(版权)、流量都是开发者所需要的。

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  3、体系化的开发者扶持

  依托于产业链式的服务,虽然在开发者扶持上其它渠道的方向相差不大,但体系化、链条式的服务更加清晰、资金孵化、IP支持、云服务扶持基金等更具系统梳理和联动。

  阿里游戏发布会是值得注意的数据信息

  对本次发布会上,阿里游戏透露出的相关数据信息,游戏陀螺也进行了整理。

  1、阿里游戏的平台数据:2014年上线游戏1500款,2015年上线游戏2700款。在产品增量、用户年轻化等方面都体现了很好的成长特征,其中90后和00后玩家占比接近70%,用户年轻化明显,显示出移动游戏市场的巨大潜力。

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  2、阿里游戏已经储备了大量影视剧、网文、动漫等类型的IP资源,其中动漫和影视剧IP的占比超过60%,大体比例为影视剧类35%,动漫类30%,网文类20%,游戏类10%,其他5%

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  3、截止到2015年年底,90%以上的一线游戏厂商都已经与阿里云建立了合作,去年一年,由阿里云全程护航的游戏产品多达240款。据悉,目前市面上有1000多款游戏运行在阿里云上。

  4、UC用户年龄分布,44%集中在16-25岁 (2015年Q4 数据)

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  5、巨头企业的不断发力,国内手游市场已经呈现出明显的马太效应。绝大部分的用户和收入已经被腾讯、网易等少数游戏巨头所分割。据中国音数协游戏工委2015年第四季度报告显示,TOP10游戏占移动游戏市场总收入59.4%,相较于上季度的44.9%,收入向精品游戏聚集的趋势更加明显。


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