游戏客栈今日报道(2016.3.17)以休闲单机为强项的咪咕互娱宣布2016年咪咕互娱推出了新产品“咪咕游玩”,它聚焦游戏录播、直播、对战、电竞社交等核心元素。
据刘国新在第12届TFC全球移动游戏大会现场公布的消息,咪咕游玩已经在2015年推出包括用户自主游戏录像直播、视频本地管理等功能在内的视频录播直播能力。将在2016年推出竞技社交能力,为玩家弱联网对战、同屏对战、好友约战等功能。
而推出咪咕游玩的时机,与当下休闲游戏呈现出来的状态大有关联,刘国新认为目前休闲游戏产业现状挑战与机遇并存:
1、人口红利好耗尽,传统需求增长缓慢,视频直播入口成为新的高价值用户入口;
2、网游用户数量开始下降,但休闲游戏用户数仍在持续提升;
3、人均单日游戏次数从2.4款下降至1.8款,经典游戏霸榜;
4、能长期活跃且流水稳定增长的为具备持续运营能力的现象级产品;
5、用户从传统单机游戏转向具备弱联网对战元素的休闲游戏;
6、大部分中小CP的休闲游戏缺乏社交对战生态系统的支撑,难以独立完成转型另外刘国新介绍到,2015年咪咕互娱想合作伙伴分成为32亿,较2014年同比增长了22%。