触控科技陈昊芝:2015年新游生命周期不超过6个月
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时间:2016-03-31 编辑: 来源:腾讯产业

  游戏客栈今日报道(2016.3.31)3月31日,由触控科技主办的2016年Cocos春季开发者大会在北京召开。会上,触控科技创始人兼CEO陈昊芝发表了《CocosVR:推动VR内容生态发展》的主题演讲,并表示新游戏的生命周期在不断缩短,相比2013年,2015年普遍的生命周期不超过6个月。

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  新的领域层出不穷,作为引擎和技术的提供方,不断在追逐新的技术提供给开发者,H5、VR游戏、主机游戏、实时竞技的原生游戏,游戏开发对于技术开发者存在挑战和机遇,陈昊芝在演讲中总结。

  陈昊芝表示通过对于产品的执着,一些优质产品可以获得持续的成功,2016年变革与挑战是一个核心的主题。原生游戏方面,实时PVP、多人竞技已经成为游戏开发的主流需求;虚拟现实领域,Oculus等设备的正式销售已经让这一前瞻技术领域距离我们越来越近,全世界期待度最高的VR游戏来自中国上海团队,由COCOS开发的VR游戏也已经在一些平台上线并获得不错的下载数据和用户反馈。陈昊芝指出H5市场从数据到收入都是可以期待的,预测今年上半年微信平台会给H5游戏更多流量甚至开放更多权限。

  同时,陈昊芝表示今天的开发者大会已经没有2012年、2013年开发者大会那么兴奋,但是今天的市场有非常多的探索领域,对于2015年,其定义就是变革,例如2015年最热的几个词,影游联动、移动电竞、泛娱乐和虚拟现实在2016年。2015年可以看到一些新的成功者以独立游戏、细分领域的身份获得商业成功,例如《冒险与挖矿》、《地下城堡》等游戏,例如H5游戏《愚公移山》。

  陈昊芝最后表示 ,2016年希望所有游戏开发者厚积薄发,最终获得成功。


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