360可能在两周内完成退市 任天堂韩国分公司大裁员 ...
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时间:2016-04-01 编辑: 来源:蜜蜂网

  游戏客栈今日报道(2016.4.1)

  360私有化方案通过 最快两周内完成退市

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  奇虎360近日在位于北京朝阳区酒仙桥路6号的公司总部2号楼3层召开特别股东大会,对公司此前达成的私有化协议进行最终投票表决。此次表决获得正式通过。这意味着360正式进入退市,最快在1-2周内就能完成退市。

  2015年底,360宣布完成94亿美元的私有化最终协议,并获得招行等银行牵头为360私有化交易提供的34亿美元债务融资。参与交易的投资者包括中信国安、中国平安、红杉资本中国、泰康人寿和阳光保险等。

  360此次私有化交易中,股权融资规模为45-55亿美元,其中约15亿美元来自于核心管理层和公司员工共同募集的基金,核心管理层担任该基金的GP。

  此外,360完成私有化后,在与公司重组方案相协调的前提下,将新增发一个约15%的期权激励并授予核心管理团队,其中80%给公司董事长周鸿祎,20%给其他核心管理团队。

  今年3月18日,摩根士丹利曾发布报告称,鉴于360公司CEO周鸿祎和总裁齐向东所持有大量投票权,360成功私有化已无障碍。为此,摩根士丹利现决定停止追踪奇虎360股票。

  任天堂韩国分公司大裁员 仅剩10余名员工

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  根据韩国游戏媒体GameMeca最新报道称,任天堂韩国分公司「韩国任天堂」在2月份的时候就已经开始了大规模的裁员,这次要裁的人非常多,预计裁减80%,到最后只能剩下10余名员工,预料将难以负担游戏韩文化的任务。

  报道指出,韩国任天堂于2006年设立,2007年NDS上市时开始运作,Wii 上市时曾大手笔请韩国知名艺人代言广告。2010年韩国任天堂宣布已经卖出300万台NDS与100万台 Wii。

  根据GameMeca先前的报导,韩国索尼电脑娱乐(SCEK)自2013年PS4在韩国上市后,就积极展开游戏的本地化战略,像是《血源》与《侠盗飞车5》等大作的韩文版,让 2014 年度的营业额相较前一年度大幅增长 81%。迟迟未推出新主机 Wii U 的韩国任天堂则是只能以既有的N3DS应战,虽然推出累计销售达17万套的《精灵宝可梦终极红宝石/始源蓝宝石》等12款韩文版游戏,但动能不足,使得2014年度营业额减少15%,营业利润与纯利润亦未能转亏为盈。

  报道最后总结表示,在大幅裁员 80% 的改组后,韩国任天堂的人力势必难以维持之前的事业规模,预料可能会将资源集中到少数保证成功销售的代表作上,缩减软体发行的阵容,定位上则是会从原本主导韩国市场的「分公司」,转变成仅负责替本公司在当地销售商品的「流通公司」。

  Cocos游戏引擎VRDemo正式放出 助力虚拟现实游戏开发

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  3月31日消息 由触控科技主办的2016年Cocos春季开发者大会今天在北京国际会议中心正式举行。Cocos引擎创始人王哲发表了主题为“变革:以内容生产为核心”的演讲,从引擎工具升级、引擎商业化服务和案例,以及新进入的VR领域三个方面,全面阐释了触控科技及Cocos引擎在未来一段时间中的新动向。

  Cocos引擎对游戏行业时下热门的多个领域均有涉猎,除了传统的2D、3D、H5以外,对于普遍被认为是行业下一个爆发点的VR也提供相关支持。在演讲中,王哲放出了基于Cocos VR开发VR游戏的产品Demo,是一款坦克战争主题的VR游戏,从效果图中看,整个游戏有着极强的临场感和拟真度。

  据王哲介绍,目前,Cocos VR无需修改引擎便可以直接在游戏逻辑层添加VR支持,此外,Cocos VR已支持海量VR设备的接入兼容,已开源的SDK接入包括Oculus、GearVR以及Deepen等;Cardboard,Nibiru一体机、暴风魔镜、蚁视,以及来自杭州映墨的星云头盔等设备的SDK则正在代码整理过程中。

  21年历史的欧美游戏老厂n-Space关门

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  日前,据n-Space员工Ben Leary在推文中表示,这家成立了21年的游戏开发商决定关闭,让人感到非常的惋惜。

  1994年,O’Leary、Sean Purcell和Erick S. Dyke创立了n-Space,并且通过射击游戏《Geist》在任天堂的游戏平台获得了成功,该公司还曾为任天堂NDS主机开发了许多知名游戏,包括《黄金眼》和五款《使命召唤》作品。在3DS平台上他们开发了《小龙斯派罗巨人》和《毁灭英雄》,虽然游戏由SE负责发行,不过游戏的销量都未能达到预期。

  2013年,n-Space宣布不再给任天堂研发任何新游戏,因为其游戏在任天堂主机上的游戏均未能获得玩家和制作小组的满意,玩家对于其游戏的需求极低。最近,该公司还在PC平台发布了RPG游戏《剑湾传奇(Sword Coast Legends)》,获得了不少玩家的好评,原本还计划在今年推出主机版本,但随着工作室的关闭,玩家们或许没有机会亲眼看到了。

  Ben Leary并没有透露n-Space关闭的细节原因,但他表示,“内部员工们长期以来一直都在苦苦支撑,过去几个月也都在裁员,在如此的条件下还坚持了这么久,充分体现了n-Space员工们对游戏的专注、尊重和专业精神”。他还表示,该公司旗下的《Gunstruction》将继续运营,自己也将会继续(远程)全职工作,并且正在积极求职。


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