游戏增寿需创新 IP或成唯一续命良方
当前位置 :首页>厂商新闻>返回
时间:2016-04-08 编辑: 来源:

  信息时代发展至今,游戏人为玩家呈现出众多优秀产品,当手游带来随身体验和模式的重大改变之后,面对用户的大迁徙,端游世道艰难。研发历程中,面对手游的兴盛,我们还自嘲的说“我们做着做着把端游做成蓝海了……”而实际上,却并非如此。

  一、游戏现状:流失快,寿命短

  现在端游的寿命正在逐渐缩短,甚至有的在测试时期就已经夭折,即使存活下来,玩家流失又成了很严峻的问题。

 图1.jpg

  除了竞争激烈,更多原因是端游IP没有良好的进行多元化。很多游戏运营商抱着“圈钱”的心态去推广一款游戏,缺乏整体全面的游戏推广策略,更不用提游戏IP的扩展和游戏周边文化,导致游戏用户流失快,游戏寿命也会大大缩短。

  二、寻求改变:IP多元化包装与扩展

  以游戏为核心扩散至其他领域,从而形成游戏IP的认知度与影响力。小说IP扩展动漫、游戏领域,同样游戏IP也可以扩展小说、漫画、影视等相关领域,只有深度包装IP并形成游戏的周边文化才能加深玩家对游戏的认知度。

 图2.jpg

  早在之前,就有一系列端游页游厂商通过对自身游戏IP的再度包装扩展并移植到移动端。心动《神仙道》、《魔力宝贝》等便是深度扩展游戏IP的成功案例之一。 动漫IP《火影忍者》、《海贼王》改编游戏也屡见不鲜。

  三、如何做到游戏IP拓展多领域

  通常游戏厂商会选择将游戏IP世界观、剧情扩充并进行二次包装,或移植成为页手游,或向小说、影视业发展来实现游戏IP拓展多领域。

  不久之前,网易手游《梦幻西游2口袋版》,随后畅游推出了手游版《天龙八部3D》,以端游时代积累的资源、资金等带入手游或影视业都是对游戏IP深度再利用一种方式。

 图3.jpg

  以巨人为例,像《征途》这样将端游优势移植到手游只是重装《征途》的第一步。在未来的一年里巨人可能将对《征途》IP进行全方面的深度包装。与此同时,还会对征途的小说、影视以及漫画的价值,进行全面深度挖掘。

  现今游戏必须拼资源拼实力,此番巨人推《征程》以推端游的力度推手游,提高研发、营销的门槛。并砸重金推广,打造精品化产品。

  实际上,是否赚钱并不是一款好游戏的唯一标准,更多是可以影响一代人的一款游戏和游戏IP,即使当这代人老去,新一代玩家成长起来的时候,在他们的青春记忆里依旧一个游戏IP可以产生共鸣。


2月微信小游戏百强榜

《神隐之子》挖掘赛道亮点

摔角游戏买量观察

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防上当受骗 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

京ICP备15024595号-1

游戏客栈 游戏客栈