感觉在一些公司边上开一家心里咨询所能赚不少钱
“长安米贵,居大不易。”在繁华的大都市,人们的生活节奏快,工作压力大,心里的负能量也随之而然的慢慢增多,心理健康问题也逐渐变成了一把悬于头顶的利刃。
人们对心理健康问题的认识不够,会因心理问题感到羞耻,导致悲剧不断发生。而在游戏界,就曾发生过多起因抑郁症而产生的悲剧。但也有在对抗抑郁时产生灵感,开发出了新游戏的例子。
据坊间传闻,玩家会将游戏当作处理许多心理疾病(包括抑郁症和焦虑症)的手段。但谁来给予游戏人一碗心灵鸡汤呢?在电子游戏界,随着关于心理健康问题的讨论变得越来越热烈,许多玩家、粉丝、开发者和记者都有了相似的发现。
看来正值春暖跨开、阳春三月的好时节,业界大佬们是时候组织一波团建去安抚下员工们的心灵了。或许心理咨询师将会成为下一个热门行业也说不定。
00后们长大啦,是不是可以说我们已经老了?
当一些人对00后的印象还停留在“小学生,玩游戏坑队友”的时候,00后们已经逐渐长大了,再过几年就将成为游戏玩家的中坚力量。
根据腾讯互娱市场部市场与用户研究中心调研显示:在中国的《我的世界》玩家中,12岁及以下年龄的玩家占比达21%。00后用户正在成为整个游戏产业不可忽视的重要人群。
并且日前,腾讯游戏频道推出了《进击的下一代!00后游戏用户报告》,全方位剖析了00后游戏用户,给予行业些帮助。
岁月如梭啊,或许我们这些80、90后真的可以发出一声感慨,长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上啊。
这位“玩家”打游戏上了新闻联播,肖像权卖了1000万
周杰伦玩游戏登上央视的事情才过去不久,而近日,中国数码文化正式宣布获得了在电子竞技领域使用周杰伦肖像及姓名的独家权利,期限为6年,但费用实在是令人大跌眼镜,只要1000万港元。同时,周董的电子竞技战队“J Team”也首次曝光。
在明星圈,喜欢玩电子游戏的人越来越多,众所周知,Angelababy、陈赫、林俊杰、林志颖等人都是疯狂的游戏迷,周杰伦也曾不止一次在公开场合表示自己对电竞的喜爱,看起来全民电竞时代已经来临了。
貌似刷榜的又来了,感觉真的是阴魂不散!
与两周前数款炸金花游戏同时出现在免费榜前列的情况相仿,本周也有几款来路不明,疑似使用马甲开发者账号发布的游戏进入榜单前列,但过不了多久就会被清理。
真所谓“酒香不怕巷子深”,一款优秀的作品哪怕是隐藏的再深,也会被玩家们挖掘出来的。刷榜不是正道,想要赢牌靠作弊是行不通的,自身的技术过硬才是王道。
有人说今年VR将赚近9个亿美元,但是仅3家巨头就拿走了77%
据外国市场研究公司预估,2016年全球虚拟现实设备营收将达8.95亿美元(约合人民币58亿元),同时各种各样的VR设备将进入消费者们的视线里,跟智能手机配套使用的设备将占出货量的87%。
但可惜的是,Oculus、HTC和索尼等高端虚拟现实设备厂商将瓜分其中77%的营收。这么看来巨头们应该可以捞回本了吧