游戏圈IP热潮持续升温 追逐IP不如创造IP
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时间:2016-04-11 编辑: 来源:

  自从去年IP概念在游戏圈被引爆之后,围绕着文学、影视、动漫,游戏行业进入到疯狂围抢IP的阶段,一个热门影视剧改编成手机游戏的授权费,动辄千万计数。但高昂的投入并不能阻止开发商对于热门IP的追捧。但是对IP的盲目迷信追捧却暴露出原创内容的匮乏。

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  一、知名IP改编游戏的现状

  随着IP游戏时代的到来,IP授权范围扩大,移动游戏跨界合作程度更深,范围更广。影视剧、小说、动漫等各种IP都可以成为改编对象,只要能俘获粉丝的兴趣以及保证一定对于原作的还原度,这种IP改编是获取用户的最好方法,也是大多数厂商对于知名IP趋之若鹜的最根本原因,有了一个好的IP可以让游戏的推广有事半功倍的效果。

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  为了让游戏不输在起跑线上,拥有一个高质量IP就变得势在必行,当下相对浮躁的市场环境已经很难去做个热门游戏快速赚钱。所以如果想做一款热门游戏,就要去考虑那些已经拥有一定粉丝群的IP。

  从小说到动画再到影视剧,一个IP产业运营的优势会带来更多用户,也为游戏带来更大的基数,但拥有一个优质的IP只能意味着你的游戏有了一个相对不错的开头,可这并不意味着你的游戏一定会成功。

  二、IP改编游戏存在的问题

  IP时代的到来让很多游戏公司赚了个盆满钵满,当然也有不少的公司钻在IP的牛角尖中出不来,其实目前国内的知名IP改编游戏还存在很大的问题。

  首先就是游戏本身内容的缺失,花高价买了IP的厂商为了节省开发成本大多不会允许在游戏开发上花太多的时间,基本都是采用市面上最热门的玩法然后套上个IP的皮就匆匆上线,但是要知道作为如何将电影、动漫、小说的剧情融入游戏这可是要花很大功夫的。

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  在这些拥有众多粉丝的知名IP中,有很多的游戏玩家,这部分重叠用户是厂商主要需要争取的用户,但这类用户作为往往会对游戏有更高的要求,他们凭着对游戏IP的情怀进入游戏,但如果游戏质量不能让他们满意的话,他们也会毫不犹豫的离开。

  在IP大潮汹涌但热门IP有限的情况下,很多厂商都将目光瞄准的时下热门的影视作品,但如今一款影视作品保持其热度的时间非常有限,电影从上映到下档算上前期后期的宣传热度大多也不会超过3个月,为了这样一个IP开发的手游其生命周期大多不会太长,在影视作品IP的作用下,游戏逐渐成为了快消品。

  三、追逐知名IP不如自己创造IP

  其实,追逐大IP在如今的游戏市场并不是一个非常明知的选择,第一竞争过于激烈且投入巨大,其次就是也不一定能获得成功,与其追逐大IP,不如自己创造一个IP。

  十二年前《征途》的横空出世震惊了当时的游戏市场,道具收费的运营模式和国战的玩法让人们知道了原来游戏还可以这么玩。到了今天,《征途》这款游戏自己就成为了一个令广大游戏厂商羡慕的大IP,拥有着数量庞大的忠实玩家和粉丝群。

  据悉,《征途》还有可能向小说、影视等泛娱乐领域全面拓展,这和如今市面上大量用小说IP改编游戏而言,是一种非常大胆的逆向操作,也让我们认识到,只有自己创造的IP才能获得真正意义上的成功。

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  其实不仅仅是《征途》,不少游戏都代表了一个经典IP,是值得大家学习的榜样,让游戏行业成为始源开发出周边的附属品是我们的最终目的,而不是让我们的游戏去成为一部电影,一本小说甚至一部动画片的附属品。


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