游戏客栈今日报道(2016.4.26)2009年,iPhone引进中国,促成了国内移动设备的变革,改变了手机用途的同时,也改变了人们娱乐的主流方式。那时,用台式机玩游戏似乎是再平常不过的一件事,而8年后的今天,越来越多的玩家将娱乐重心转移到了移动平台,时至今日更是成功承载了各种重度游戏,其中移动电竞极为火热,甚至有人认为手游电竞将会撬动电竞产业的全新格局。
手游电竞比肩端游MOBA,这已不是奢想
近期,腾讯游戏在广州举办了TGA移动游戏大奖赛四月线下月赛,完美地呈现了端游MOBA游戏移植在移动平台上的毫不逊色。
记者从腾讯互动娱乐市场部高级品牌传播经理何滔杰处了解到,此次大赛整合了腾讯旗下6大品类的10款精品手游让玩家进行角逐,其中《穿越火线:枪战王者》、《王者荣耀》、《全民突击》、《全民超神》和《天天炫斗》这5款手游是本届TGA移动游戏大奖赛的线下角逐竞品,而《天天飞车》、《天天酷跑》、《全民飞机大战》和《拳皇98》则作为线上月赛的比赛项目。
继《虚荣》后,多款现象级移动电竞产品的爆发,加上大规模的移动电竞综合赛事的开展,都似乎昭示着不言而喻的趋势:移动电竞超越端游MOBA也许就在转瞬间。
记者采访了此次大赛的某参赛队伍,手游电竞之于端游MOBA,他们认为手游电竞有很大的发展空间。一是因为端游越来越高端化,高要求的技术操作和资金成本在无形中给端游MOBA树立了一道门槛;其次是移动电竞赛事的频繁举办,也为移动电竞游戏找到了很好的用户流量入口,而越来越职业化的比赛,同样也有力地证明了游戏的可玩性越来越强,所以移动电竞与同类端游产品比肩已经不是奢望。
而何滔杰表示,如今的移动电竞注入了跟以往不一样的色彩,现在的手游MOBA,能够完美地呈现触屏操控与极致画面的手游新境界,在兼顾了游戏平衡性的同时,又解决了触屏手感的问题,可以说是竞技和可观赏性属性都得到明显的加强。其次,政策、资本的推动,技术的升级,以及用户的认可,这四大驱动因素也共同推动了移动电竞成为全民休闲娱乐的入口。
更令人惊讶的是电子竞技行业市场规模的迅速增长。据调查,2010年的时候,我国电竞市场的规模为44.10亿元,到2015年则达到了269.10亿元,6年间增幅高达513.60%。这是一个即令人惊喜又值得期待的市场。
端游玩家:移动电竞与端游MOBA各有优势,不存在谁取代谁
台下一位资深端游游戏玩家给予了移动电竞很大的肯定。他认为,移动电竞的抬头是当今手游发展必然趋势,但是目前市场上大部分手游在操作性和画面感上不如端游那般优秀。然而这次观赏这次现场比赛让他一改过去的看法:原来移动电竞也能做到接近于端游电竞的水平。
当被问起手游能否超越端游时,他是答案是否定的。原因是端游具备数量庞大且与日俱增的忠实玩家,里面沉淀的是情怀和故事,而手游是种快消品,它不具备这样的条件,它的最大作用在于消磨时间,所以移动电竞与端游MOBA他们各有优势并且冲突不大,未来可能会并驾齐驱但绝不会出现谁超越谁或者谁取代谁的可能。
对于那种像CF手游那样由端游改编过来的移动电竞产品,他们在端游时期必定拥有非凡的表现才会被改编成手游,但是这部分手游想要把端游的用户直接导入,除了靠原IP的魅力以及提高手游质量之外,举办类似这种移动电竞赛事,让更多的观众从大大的屏幕里与参赛者一同感受到方寸之间,体验那种指尖的触动带来的无穷无尽的乐趣。
记者现场手札:
记者在场内,听着此起彼伏的呐喊和欢呼声,还有演说员生动的解说,感受着耳膜的震动,深深地体验到,这场纯移动平台的电竞赛事,无论是观赏性、关注度、技巧性、专业度等方方面面,完全不亚于任何一场端游赛事。