还记得去年看到一条新闻,江西南昌的一位12岁男孩因玩LOL水平高超而被某直播平台看中,让他直播游戏赛事,并给予每月3万人民币的薪资。这本是一件好事,但接踵而至的却是整个社会的不理解以及批评声。
在互联网以及游戏产业如此告诉发展的今天,玩游戏仍被视为不务正业值得我们反思,其实在这个连钢铁煤炭公司都挤出预算收购互联网游戏行业股份和集团的时代,游戏的意义与价值远远比我们想象中的要更加深远。
游戏人类社会生活所产生的影响
游戏产业相对于人类的发展历程来说还是个年轻的领域,但却也是发展最快,潜力最大的领域之一。人们对游戏市场的需求出乎意料的高。从宏观角度来看,游戏产业可以带动大规模的娱乐产业的发展。从微观角度来看,可以间接性的带动相关技术的发展并具有国际出口的价值。
从互联网行业的从业价值来看,游戏不但是最快回报高流水的方向,同时也是已知的娱乐项目中最廉价的产品之一。再加上PC与智能手机的普及,游戏可以方便的推送与宣传,进一步增强了传播速度。
游戏对人类社交产生的影响
谈到游戏产业的时候,总有很多所谓的专家学者对其大肆批评。也有很多人总是将其与玩物丧志扯上关系。但实际上,我们一直都生活在一个游戏和玩家组成的世界里,而且随着现在游戏的社交性越来越强,很多时候游戏与现实的分界线已经不像以往那么清晰了。
越来越多的游戏开始注重社交网络的建立,游戏玩家通过游戏结识最终成为挚友、情侣甚至相伴一生例子比比皆是,游戏不但能给人类带来娱乐,同时还具备着成为社交的助推器的巨大潜在价值。
最典型的例子可以从95后、00后群体中大热的《球球大作战》等手游中看出来,这款休闲竞技游戏不仅玩法十足,而且内置语音聊天系统和完善的用户社交系统,使得玩家之间可以轻易的发展出对战之外的交集,成为了当下年轻人最炙手可热的App。
游戏对自我形成的反思
当然,别以为游戏就只是生活的辅助品和调节剂,有时候,游戏给人类带来的自我反思比读书、看电影还要来得深刻。
仍以《球球大作战》为例,知名主持人李晨nic也是该游戏的资深粉丝,在接受媒体采访时他说:“一颗球它在小的时候会非常快,它大了之后就会很慢,如果再快它就要分成两个球,就特别像是你要运作一家公司,小公司的时候都很快,然后当公司变大的时候,你就变得很慢。游戏如此,公司如此,人生亦是如此。”或许,一千个人眼中,《球球大作战》还有一千个版本的深刻启发。
游戏从来不是独立于现实而存在的,而是现实虚拟化和延展化,它在娱乐化产品表皮背后映射出的深层本质其实是人们在社会中所遇到的种种问题。有的人认为游戏产业是人类宝贵的精神文化的体现之一,它虽然并不能直接改变世界,但却可以提供人类改变世界的灵感与方向。其实很多时候我们玩游戏那并不是在玩游戏,那也是一种正在进行的人生经历。