游戏客栈今日报道(2016.4.29)近日,Kabam在北京举办《漫威格斗:冠军之争》手游品鉴会。品鉴会上,Kabam宣布手游将在5月5日正式登陆app store,并表示安卓版本将会随后跟进。这款产品创意虽然源于80年代冠军之争题材,但角色设计和玩法则是由漫威设计师重新打造。
Kabam联合创始人、中国区总经理李介仁表示,《漫威格斗:冠军之争》未来还将与迪士尼之间达成合作。据了解,目前该公司全球游戏下载量累计达2.6亿次,业绩总收入已达5亿美元。经过阿里巴巴1亿2000万等投资后,Kabam的公司市值已超10亿美元,而米高梅和华纳等IP持有方也通过投资、授权等形式与该公司达成合作。
在移动电竞火热的当下,格斗系手游也逐渐加入到移动电竞的队列中。对于漫威格斗手游未来是否会落地举办线下赛,Kabam资深产品总监耿炜伟表示:建立漫威文化社区、 社区会是他们的重点,而无论是直播还是线下赛事都将被囊括进社区建设中。
《漫威格斗:冠军之争》早先在欧美地区发行,此次进军中国,Kabam在游戏的装备系统、排名系统、收费系统等方面做了本土化,包括推出定制版装备系统和实时排行榜。作为格斗手游,《漫威格斗:冠军之争》突出1V1的格斗形势,并强调在格斗中招招到肉的最原始最纯粹的格斗游戏体验,希望还原游戏玩家对格斗游戏的原始渴望。
Kabam,由三位美籍华裔联合创立于2006年,2010年在北京设立了工作室。成立十年以来,Kabam历经数次转型。Kabam2009年启动游戏业务,目前公司全球拥有员工超过700人,业务主要集中在移动平台。
与绝大多数手游公司相比,Kabam尤其是在IP方面拥有得天独厚的好莱坞影视资源。而Kabam的果断也是多数手游公司所不具备的,如剥离社交游戏业务给Rockyou,将之前甚至创收过亿美元的知名IP手游转让给中国手游新锐公司盖娅互娱,从而让员工专注于能够进入排行榜前十的手机游戏。
《漫威格斗:冠军之争》的上线发布是Kabam经历公司业务调整、裁员等多个传闻后的新产品在国内市场的首次登场,重要性不言而喻。记者现场体验的感觉是游戏本身已经充分借鉴国内常规玩法和符合玩家习惯的做法,加之漫威系列电影和英雄人物的影响力,占据手游的一席之地不是难事,但是游戏的符合西方审美的相关场景设置等能否被国内玩家愉快的接受可能还存疑。游戏能否进入并如《梦幻西游手游版》一样长居于畅销榜前列可能还尚待观察。
Kabam中国区的团队介绍:
Michael Li 李介仁 Kabam联合创始人,中国区总经理。
Michael Li是西方免费类核心游戏第一品牌Kabam的联合创始人兼中国区总经理,负责北京工作室的运营和产品开发。他带领团队开发了Kabam的第一款手机游戏——《亚瑟王国-北方之战》(Kingdoms of Camelot: Battle for the North)。 该游戏位列2012年iOS榜首,帮助Kabam成功转型为手机游戏领先品牌。
Kabam北京工作室现有员工100余人,在Michael的带领下开发了以电影《霍比特人》为体裁的游戏《霍比特人-中土世界》。该游戏迅速在全球70多个国家登上了排行榜前25,也成为Kabam迄今为止最大的专利授权。Michael也牵头促成了Kabam并购Balanced Worlds游戏公司。Balanced Worlds位于北京,以制作3A级3D游戏为业内所闻名。
Michael先前担任公司首席技术官(CTO),负责公司技术策略、规划设计和基础设施搭建。在担任CTO期间,Michael塑造了公司的第一款游戏《亚瑟王国》(Kingdoms of Camelot)。《亚瑟王国》今天已成为价值2亿美元的系列游戏。
在成立Kabam前,Michael创建了以移动平台为基础的6th Sense Communication。此前,Michael曾在埃森哲和佰仕通担任技术顾问,还在Abeona Networks担任软件工程师。
耿炜伟 资深产品总监
耿炜伟目前在Kabam担任资深产品总监,负责《漫威格斗:冠军之争》(Marvel Contest of Champion)在中国的整体业务。此前,他带领过《亚瑟王国:北方之战》和《霍比特人:中土王国》的研发团队。在他和团队的努力下,《亚瑟王国:北方之战》在2012年成为苹果应用商店最畅销应用,创收超过2亿5千万美元,《霍比特人:中土王国》累积收入超过1亿美元。
加入Kabam之前,耿炜伟在乐港科技有限公司负责公司西方市场的拓展,涉及产品的研发、运营及市场等工作。参与过的项目包括《Infinite Realms》和《Mythic Heroes》。在此之前,耿炜伟曾在甲骨文负责用户交互体验的开发。
曹金明高级产品总监
曹金明,Kabam高级产品总监。目前负责Kabam在中国正式发行的第一款游戏—— 《漫威格斗:冠军之争》(Marvel Contest of Champions)——的产品研发工作。此前,他在Kabam负责《霍比特人:中土王国》(The Hobbit: Kingdom of Middle-earth),该款游戏位居苹果App Store总收入排行榜前列,累计创收逾1亿美元。
曹金明从事移动游戏行业10年有余,职业生涯起步于非智能手机时代。加入Kabam前,他曾效力于北京数字顽石无线科技有限公司(WiSTONE),担任CEO助理,负责管理多个不同类型的移动产品。